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Fecha 04-01-25 13:40

Link Permanente Reglamento

MAGICO
Vs.

byzor


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.056º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 371 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a MAGICO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 159 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a byzor COSTA RICA
Su récord personal es de 0 victorias 164 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MAGICO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, byzor se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MAGICO intenta imponer su ritmo de pies pero byzor se impone.
1
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
byzor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MAGICO se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
2
MAGICO arremete con un IZQUIERDAZO .
byzor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
byzor cae al suelo. (kobox punto)
2,5
byzor consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
3
byzor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MAGICO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MAGICO y besa la lona. (kobox punto)
MAGICO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 4 Puntos de Combate puntos extra para byzor.

11 , 75% , 100% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Los largos brazos de MAGICO llegan sin descanso contra la guardia de byzor que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
MAGICO lanza un DERECHAZO .
byzor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
byzor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de byzor ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MAGICO logra esquivarlo.
MAGICO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MAGICO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
byzor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
byzor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para byzor y besa la lona. (kobox punto)
3
byzor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
byzor mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 4 Puntos de Combate puntos extra para byzor.

23 , 75% , 50% .
11 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
MAGICO se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
1
El árbitro advierte a byzor por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
MAGICO ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
MAGICO arremete con un IZQUIERDAZO .
byzor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces MAGICO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
byzor retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar byzor se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
byzor lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de MAGICO y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MAGICO se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
MAGICO espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
byzor se resbala permitiendo a MAGICO retomar el ritmo del combate.
3
MAGICO ha empujado a byzor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MAGICO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 7 Puntos de Combate puntos extra para byzor.

29 , 50% , 50% .
21 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
byzor mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de MAGICO ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a byzor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces MAGICO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
Sin pensárselo byzor se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
byzor toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
MAGICO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo MAGICO logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
MAGICO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que byzor logra zafarse.
Sin tiempo a respirar byzor se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces byzor ejecuta un DERECHAZO .
MAGICO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MAGICO cae al suelo. (kobox punto)
3
MAGICO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MAGICO ha logrado acorralar a byzor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MAGICO se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a byzor. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
byzor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
byzor se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAGICO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para MAGICO y 5 Puntos de Combate puntos extra para byzor.

44 , 25% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para MAGICO ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de byzor.
1
byzor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que MAGICO logra zafarse.
1,5
El amago de MAGICO no ha sido suficiente para perturbar a byzor. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de MAGICO ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
byzor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para byzor y besa la lona. (kobox punto)
MAGICO ha ganado por K.O. técnico ya que byzor ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MAGICO es el ganador del combate por KO.
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