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Fecha 04-01-25 13:42

Link Permanente Reglamento

Juamber
Vs.

Antoñito


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 506 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,53 kilos portando el calzón rojo tenemos a Juamber ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 407 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Antoñito ESPAÑA
Su récord personal es de 49 victorias 66 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Juamber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Antoñito se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Juamber le otorga un +0,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Antoñito un aumento de +0,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Juamber. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Antoñito finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Antoñito intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
Juamber ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Juamber toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
2,5
Juamber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Antoñito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Antoñito ha conducido a Juamber contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Antoñito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juamber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 10 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

5 , 58% , 17% .
14 , 100% , 40% .

Round 2º

0,5
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Juamber adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
1
Juamber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Antoñito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Juamber lanza una combinación contra la guardia de Antoñito.
2
Juamber ha acorralado a Antoñito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Juamber gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Antoñito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juamber ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Juamber consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Antoñito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Juamber.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juamber.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 5 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

15 , 25% , 87% .
22 , 93% , 20% .

Round 3º

0,5
Antoñito gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Los largos brazos de Antoñito llegan sin descanso contra la guardia de Juamber que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Juamber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Antoñito. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Juamber ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Antoñito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Antoñito se desploma. (kobox punto)
2,5
Antoñito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Juamber intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB .
Juamber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito.

27 , 25% , 17% .
26 , 60% , 71% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Juamber toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Antoñito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Antoñito no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Juamber. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Antoñito no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de Juamber y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Juamber intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Juamber se incorpora a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Antoñito intenta sorprender a su rival con un JAB .
Juamber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Juamber cae. (kobox punto)
2
Juamber no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Antoñito es el ganador del combate por KO.
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