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Fecha 04-01-25 13:42

Link Permanente Reglamento

aleejjandritto
Vs.

sponser


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.172º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 263 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a aleejjandritto ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,05 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sponser ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 98 derrotas 0 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

aleejjandritto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sponser se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de aleejjandritto le otorga un +2,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sponser un aumento de +2,35% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sponser arremete con un DERECHAZO al rostro .
aleejjandritto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
aleejjandritto lanza una combinación contra la guardia de sponser.
1,5
aleejjandritto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sponser se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sponser intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
aleejjandritto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y aleejjandritto cae. (kobox punto)
2
aleejjandritto parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
aleejjandritto lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sponser.
2,5
aleejjandritto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sponser logra zafarse.
3
sponser mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleejjandritto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 8 Puntos de Combate puntos extra para sponser.

6 , 75% , 50% .
12 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
aleejjandritto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
sponser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
aleejjandritto ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, sponser incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
aleejjandritto arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de sponser y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a aleejjandritto.
2,5
aleejjandritto arrastra a sponser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sponser logra esquivarlo.
3
aleejjandritto ha conducido a sponser contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de aleejjandritto ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
sponser aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
sponser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de aleejjandritto y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleejjandritto.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 4 Puntos de Combate puntos extra para sponser.

17 , 69% , 50% .
18 , 67% , 31% .

Round 3º

0,5
aleejjandritto arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sponser se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
El rival de sponser ve venir un DERECHAZO .
aleejjandritto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de aleejjandritto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
aleejjandritto espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
aleejjandritto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
sponser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sponser toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que aleejjandritto logra esquivarlo.
1,5
sponser intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero aleejjandritto logra hacerle retroceder.
2
aleejjandritto ha conducido a sponser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sponser logra zafarse.
2,5
aleejjandritto ha logrado acorralar a sponser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que sponser logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sponser se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sponser toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a aleejjandritto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
sponser se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleejjandritto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 8 Puntos de Combate puntos extra para sponser.

23 , 53% , 50% .
31 , 67% , 31% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces aleejjandritto ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
1
aleejjandritto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sponser se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sponser ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en aleejjandritto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para aleejjandritto y cae. (kobox punto)
1,5
aleejjandritto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de aleejjandritto ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sponser. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sponser ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
sponser parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
aleejjandritto ha acorralado a sponser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aleejjandritto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sponser se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sponser intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
aleejjandritto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
aleejjandritto arrastra a sponser contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
sponser aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
sponser toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que aleejjandritto logra zafarse.
3
aleejjandritto ha acorralado a sponser en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
aleejjandritto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
sponser lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sponser intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sponser parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleejjandritto.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aleejjandritto y 5 Puntos de Combate puntos extra para sponser.

35 , 37% , 50% .
41 , 16% , 93% .

Round 5º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a sponser.
1
aleejjandritto lanza un DERECHAZO .
sponser ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
aleejjandritto arremete con un IZQUIERDAZO .
sponser retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sponser se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
sponser gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
aleejjandritto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
sponser se saca de la manga un DERECHAZO .
aleejjandritto ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para aleejjandritto y cae. (kobox punto)
sponser ha ganado por K.O. técnico ya que aleejjandritto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sponser es el ganador del combate por KO.
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