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Fecha 04-01-25 13:42

Link Permanente Reglamento

tinbuceta
Vs.

asesinovega


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.180º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Fanaticos_del_BOX 267 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a tinbuceta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 103 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón azul tenemos a asesinovega ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tinbuceta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asesinovega se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tinbuceta aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asesinovega le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
asesinovega intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a tinbuceta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
asesinovega se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
tinbuceta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinbuceta intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
Golpea de pleno a asesinovega. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tinbuceta lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinbuceta ejecuta un IZQUIERDAZO .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de tinbuceta ve venir un JAB buscando el mentón .
asesinovega no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tinbuceta no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que asesinovega logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente asesinovega inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque tinbuceta no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

11 , 100% , 41% .
6 , 81% , 38% .

Round 2º

0,5
asesinovega intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero tinbuceta le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
asesinovega intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinbuceta logra esquivarlo.
1,5
asesinovega toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tinbuceta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tinbuceta cae. (kobox punto)
2
tinbuceta se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de tinbuceta ve venir un IZQUIERDAZO .
asesinovega logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
2,5
tinbuceta se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que asesinovega logra zafarse.
Sin tiempo a respirar asesinovega se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asesinovega ejecuta un IZQUIERDAZO .
tinbuceta ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
asesinovega intenta mantener la distancia con golpes largos pero tinbuceta se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinbuceta.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 8 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

17 , 62% , 41% .
19 , 81% , 38% .

Round 3º

0,5
asesinovega se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a tinbuceta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tinbuceta cae. (kobox punto)
1
tinbuceta espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tinbuceta arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a asesinovega. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tinbuceta mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
asesinovega realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
asesinovega se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tinbuceta logra esquivarlo.
2,5
tinbuceta se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de asesinovega que cede ante el avance de tinbuceta.
3
tinbuceta ha conducido a asesinovega contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinbuceta ejecuta un JAB .
asesinovega reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y asesinovega cae. (kobox punto)
asesinovega parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinbuceta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

30 , 41% , 41% .
26 , 57% , 76% .

Round 4º

0,5
tinbuceta lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de asesinovega ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en tinbuceta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tinbuceta y cae. (kobox punto)
1
tinbuceta parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a tinbuceta corean su nombre.
1,5
asesinovega intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
tinbuceta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinbuceta ejecuta un JAB buscando aberturas .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces tinbuceta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a asesinovega. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tinbuceta se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que asesinovega logra zafarse.
asesinovega aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asesinovega ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tinbuceta logra esquivarlo.
3
tinbuceta lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de asesinovega.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinbuceta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 5 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

39 , 20% , 41% .
34 , 49% , 38% .

Round 5º

0,5
tinbuceta lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de asesinovega y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
asesinovega intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
asesinovega consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tinbuceta toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en asesinovega. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tinbuceta lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
tinbuceta ha conducido a asesinovega contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinbuceta intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
2,5
tinbuceta ha conducido a asesinovega contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinbuceta se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
asesinovega ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tinbuceta ha acorralado a asesinovega en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinbuceta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
asesinovega mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinbuceta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinbuceta y 4 Puntos de Combate puntos extra para asesinovega.

56 , 20% , 41% .
38 , 8% , 76% .

Round 6º

0,5
tinbuceta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo asesinovega se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
asesinovega arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que tinbuceta logra zafarse.
1
tinbuceta intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
asesinovega retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tinbuceta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que asesinovega logra esquivarlo.
2
tinbuceta ha conducido a asesinovega contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinbuceta lanza una finta pero asesinovega ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
tinbuceta lanza un JAB buscando el mentón .
asesinovega absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de asesinovega no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
asesinovega intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tinbuceta ha acorralado a asesinovega contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinbuceta lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de asesinovega y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para asesinovega y cae. (kobox punto)
tinbuceta ha ganado por K.O. técnico ya que asesinovega ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tinbuceta es el ganador del combate por KO.
boxeo