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Fecha 04-01-25 13:43

Link Permanente Reglamento

tamoshi
Vs.

jewelip16


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tamoshi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 98 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jewelip16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tamoshi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jewelip16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jewelip16 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tamoshi.
1
tamoshi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jewelip16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jewelip16 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
tamoshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tamoshi no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
tamoshi espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tamoshi intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jewelip16.
2
Sin pensárselo dos veces tamoshi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en jewelip16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jewelip16 cae. (kobox punto)
2,5
jewelip16 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero jewelip16 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de tamoshi.
3
El rival de jewelip16 ve venir un IZQUIERDAZO .
tamoshi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tamoshi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tamoshi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jewelip16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jewelip16 y besa la lona. (kobox punto)
jewelip16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tamoshi y 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

13 , 75% , 50% .
6 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
tamoshi lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jewelip16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jewelip16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jewelip16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de tamoshi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
jewelip16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tamoshi logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tamoshi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tamoshi arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
jewelip16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jewelip16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que tamoshi logra esquivarlo.
tamoshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de tamoshi ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
2
tamoshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jewelip16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
tamoshi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jewelip16 ha logrado acorralar a tamoshi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jewelip16 ve venir un IZQUIERDAZO .
tamoshi retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jewelip16.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tamoshi y 9 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

19 , 50% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
jewelip16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
tamoshi retrocede para esquivar el golpe.
1
jewelip16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de tamoshi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
jewelip16 se saca de la manga un DERECHAZO .
tamoshi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tamoshi y cae. (kobox punto)
2
tamoshi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tamoshi intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jewelip16.
2,5
jewelip16 arrastra a tamoshi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jewelip16 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jewelip16 ve venir un DERECHAZO .
tamoshi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tamoshi inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a jewelip16.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jewelip16.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tamoshi y 10 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

23 , 12% , 50% .
32 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tamoshi.
1
tamoshi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jewelip16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jewelip16 y cae. (kobox punto)
1,5
jewelip16 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jewelip16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que tamoshi logra zafarse.
tamoshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de tamoshi ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de jewelip16 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jewelip16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
tamoshi ha ganado por K.O. técnico ya que jewelip16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tamoshi es el ganador del combate por KO.
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