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Fecha 04-01-25 13:43

Link Permanente Reglamento

PimientaRodriguez
Vs.

clapa


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.239º.
Hoy se han dado cita en el estadio United_Bastards 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a PimientaRodriguez ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 115 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a clapa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
PimientaRodriguez ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, clapa se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces clapa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre PimientaRodriguez. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo PimientaRodriguez logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces clapa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
clapa arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que PimientaRodriguez logra zafarse.
2,5
clapa intenta mantener la distancia con golpes largos pero PimientaRodriguez se impone en el intercambio.
3
clapa ha conducido a PimientaRodriguez contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de clapa ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de PimientaRodriguez y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por clapa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para PimientaRodriguez y 10 Puntos de Combate puntos extra para clapa.

4 , 75% , 50% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces clapa ejecuta un IZQUIERDAZO .
PimientaRodriguez absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
clapa ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
clapa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
PimientaRodriguez mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces clapa ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
PimientaRodriguez reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
clapa ha acorralado a PimientaRodriguez contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de clapa ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que PimientaRodriguez logra esquivarlo.
PimientaRodriguez aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PimientaRodriguez ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
clapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que clapa logra imponerse al rival.
3
PimientaRodriguez finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
PimientaRodriguez gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
clapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
clapa cae al suelo. (kobox punto)
clapa se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por clapa.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para PimientaRodriguez y 9 Puntos de Combate puntos extra para clapa.

11 , 37% , 50% .
24 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
PimientaRodriguez se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en clapa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces PimientaRodriguez toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
clapa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces PimientaRodriguez toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
clapa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de clapa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
clapa espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces clapa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre PimientaRodriguez. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces PimientaRodriguez ejecuta un IZQUIERDAZO .
clapa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
clapa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
clapa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que PimientaRodriguez logra esquivarlo.
3
PimientaRodriguez atrapa a clapa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PimientaRodriguez ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que clapa logra zafarse.
clapa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
clapa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
PimientaRodriguez absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PimientaRodriguez intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
PimientaRodriguez se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
clapa es el ganador del combate por KO.
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