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Fecha 04-01-25 13:45

Link Permanente Reglamento

jaimito1
Vs.

guidomn


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.322º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jaimito1 VENEZUELA
Su récord personal es de 2 victorias 96 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a guidomn ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 84 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

jaimito1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guidomn se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
guidomn arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que jaimito1 logra zafarse.
1
jaimito1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que guidomn logra zafarse.
Sin tiempo a respirar guidomn se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guidomn toma la iniciativa y lanza un JAB .
jaimito1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jaimito1 cae. (kobox punto)
1,5
jaimito1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jaimito1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que guidomn logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar guidomn se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guidomn arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que jaimito1 logra zafarse.
2
jaimito1 arremete con un DERECHAZO .
guidomn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
guidomn se desploma. (kobox punto)
2,5
guidomn parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jaimito1 se saca de la manga un DERECHAZO .
guidomn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El rival de guidomn ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jaimito1 logra esquivarlo.
jaimito1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jaimito1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
guidomn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaimito1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jaimito1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para guidomn.

12 , 75% , 45% .
6 , 56% , 50% .

Round 2º

0,5
guidomn se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de jaimito1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces guidomn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jaimito1 logra zafarse.
jaimito1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jaimito1 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
guidomn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
guidomn ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
guidomn espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de jaimito1 ve venir un DERECHAZO al rostro .
guidomn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jaimito1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
jaimito1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
guidomn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces jaimito1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
guidomn retrocede para esquivar el golpe.
3
jaimito1 atrapa a guidomn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaimito1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
guidomn retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaimito1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jaimito1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para guidomn.

24 , 62% , 45% .
13 , 34% , 50% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a jaimito1 estalla en el estadio.
1
guidomn gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jaimito1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de jaimito1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
jaimito1 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guidomn se resbala permitiendo a jaimito1 retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces jaimito1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guidomn logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a jaimito1 corean su nombre.
3
guidomn intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jaimito1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo jaimito1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jaimito1 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
guidomn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jaimito1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jaimito1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para guidomn.

33 , 37% , 45% .
21 , 22% , 50% .

Round 4º

0,5
jaimito1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a guidomn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para guidomn y cae. (kobox punto)
1
guidomn logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jaimito1 es el ganador del combate por KO.
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