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Fecha 04-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

apremio
Vs.

Panterks


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.364º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a apremio ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 88 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Panterks ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 100 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
apremio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Panterks se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Panterks.
1
apremio se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Panterks. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
apremio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre Panterks. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de apremio ve venir un DERECHAZO .
Panterks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Panterks arremete con un DERECHAZO .
apremio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
apremio se desploma. (kobox punto)
3
apremio se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
apremio atrapa a Panterks en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
apremio lanza un DERECHAZO .
Panterks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Panterks se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Panterks se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que apremio logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por apremio.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para apremio y 4 Puntos de Combate puntos extra para Panterks.

12 , 75% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para apremio ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Panterks.
1
apremio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Panterks. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Panterks y cae. (kobox punto)
1,5
Panterks intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
apremio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Panterks retrocede para esquivar el golpe.
Panterks aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Panterks ve venir un DERECHAZO .
apremio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Panterks ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que apremio logra zafarse.
apremio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
apremio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Panterks absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces apremio ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Panterks retrocede para esquivar el golpe.
3
apremio atrapa a Panterks en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces apremio ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Panterks logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por apremio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para apremio y 4 Puntos de Combate puntos extra para Panterks.

25 , 75% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces apremio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Panterks. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El club de fans Amamos a Panterks corea el nombre de Panterks una y otra vez.
1,5
El rival de apremio ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Panterks. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Panterks cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Panterks se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Panterks golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
El rival de apremio ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Panterks. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Panterks arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
apremio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para apremio y 4 Puntos de Combate puntos extra para Panterks.

39 , 75% , 50% .
14 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Panterks lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de apremio.
1
Sin pensárselo dos veces Panterks ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de apremio y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
apremio cae al suelo. (kobox punto)
1,5
apremio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
apremio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Panterks logra zafarse.
2
Panterks arremete con un IZQUIERDAZO .
apremio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
apremio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Panterks lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Panterks intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Panterks espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Panterks ha acorralado a apremio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Panterks llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Panterks ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
apremio retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar apremio se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
apremio lanza un IZQUIERDAZO .
Panterks absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Panterks intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
apremio ha ganado por K.O. técnico ya que Panterks ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
apremio es el ganador del combate por KO.
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