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Fecha 04-01-25 13:46

Link Permanente Reglamento

thejeffix
Vs.

WarMachine


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 954 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,68 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a thejeffix VENEZUELA
Su récord personal es de 542 victorias 257 derrotas 2 nulos y 474 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 56,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 43 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

thejeffix ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, WarMachine se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de thejeffix aumenta en un +11,67% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +2,92% al daño.

Round 1º

0,5
thejeffix intenta imponer su ritmo de pies pero WarMachine se impone.
1
thejeffix arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
1,5
thejeffix se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
2
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en WarMachine. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
thejeffix ha empujado a WarMachine contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 97% .

Round 2º

0,5
WarMachine se saca de la manga un JAB .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
1
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
thejeffix lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
thejeffix intenta mantener la distancia con golpes largos pero WarMachine se impone en el intercambio.
2
thejeffix se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al rostro .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
thejeffix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un DIRECTO de derecha .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 6 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

17 , 95% , 100% .
10 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
El club de fans Amamos a WarMachine corea el nombre de WarMachine una y otra vez.
1
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que thejeffix logra zafarse.
1,5
thejeffix se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
thejeffix arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de WarMachine su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
thejeffix atrapa a WarMachine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

26 , 100% , 100% .
14 , 99% , 100% .

Round 4º

0,5
WarMachine se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de thejeffix que cede ante el avance de WarMachine.
1
thejeffix arremete con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de thejeffix ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de WarMachine ve venir un DERECHAZO al rostro .
thejeffix lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
2,5
thejeffix intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
3
thejeffix ha logrado acorralar a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

37 , 100% , 100% .
18 , 98% , 100% .

Round 5º

0,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
1
thejeffix arremete con un DIRECTO .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un DIRECTO .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre thejeffix. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
WarMachine se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
3
thejeffix se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO buscando el mentón .
WarMachine lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 5 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

44 , 89% , 100% .
25 , 98% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un JAB buscando aberturas .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. )
1,5
El rival de thejeffix ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
2
thejeffix ha conducido a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix lanza un DERECHAZO .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
thejeffix arrastra a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix gira la cadera, ha lanzado un JAB .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
thejeffix atrapa a WarMachine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix y 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine.

54 , 94% , 100% .
29 , 97% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es thejeffix con un total de 54 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por WarMachine.
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