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Fecha 04-01-25 13:47

Link Permanente Reglamento

badilla
Vs.

maxcraft


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.404º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 448 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a badilla ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 66 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a maxcraft ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 70 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

badilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maxcraft se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
badilla arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maxcraft logra esquivarlo.
1
badilla ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
badilla se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
maxcraft logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces maxcraft toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
badilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El club de fans Amamos a maxcraft corea el nombre de maxcraft una y otra vez.
2,5
El rival de badilla ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
maxcraft retrocede para esquivar el golpe.
3
maxcraft comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para badilla y 7 Puntos de Combate puntos extra para maxcraft.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
badilla carga con intensidad para romper el ritmo de maxcraft.
1
maxcraft no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
badilla retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo badilla se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
badilla lanza un DERECHAZO .
maxcraft reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
maxcraft arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
badilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
badilla no puede más y cae. (kobox punto)
2
badilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maxcraft intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
badilla retrocede para esquivar el golpe.
badilla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
badilla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para maxcraft y cae. (kobox punto)
2,5
maxcraft parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de badilla retrocede ante los golpes de maxcraft.
3
maxcraft ha acorralado a badilla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
maxcraft no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que badilla logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar badilla se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de badilla ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que maxcraft logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maxcraft.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para badilla y 6 Puntos de Combate puntos extra para maxcraft.

14 , 62% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces maxcraft ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que badilla logra zafarse.
1
maxcraft se saca de la manga un DERECHAZO .
badilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para badilla y besa la lona. (kobox punto)
1,5
badilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
badilla se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
badilla arremete con un IZQUIERDAZO .
maxcraft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
badilla arremete con un DERECHAZO .
maxcraft lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
maxcraft mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para badilla y 5 Puntos de Combate puntos extra para maxcraft.

21 , 37% , 50% .
22 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
badilla lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
maxcraft ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maxcraft no puede más y cae. (kobox punto)
1
maxcraft se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
badilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
maxcraft logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maxcraft se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maxcraft no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que badilla logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces badilla ejecuta un DERECHAZO .
maxcraft mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maxcraft cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
maxcraft se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
badilla es el ganador del combate por KO.
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