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Fecha 04-01-25 15:25

Link Permanente Reglamento

plombemia
Vs.

sapopepe


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga VI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 4.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a plombemia URUGUAY
Su récord personal es de 4.260 victorias 1.539 derrotas 61 nulos y 2.347 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 92,25 kilos portando el calzón azul tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.337 victorias 791 derrotas 13 nulos y 4.811 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
plombemia ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, sapopepe se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de plombemia le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sapopepe un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un CROCHET dirigiéndose al hígado . sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a plombemia. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
1
sapopepe lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
sapopepe se saca de la manga un FINNING SWALLOW al mentón .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
sapopepe no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
plombemia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-229  Daño a la salud. )
2,5
plombemia lanza una combinación contra la guardia de sapopepe.
3
sapopepe atrapa a plombemia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al mentón .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
plombemia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
plombemia se saca de la manga un GANCHO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 6 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

7 , 99% , 100% .
6 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
plombemia arremete con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de sapopepe y golpea. (-1.155  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
plombemia lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un GANCHO .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
1,5
plombemia arremete con un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de plombemia.
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un DERECHAZO al estómago . plombemia hostiga lanzando un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
2
plombemia arrastra a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un SMASH de derecha buscando el cuerpo .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
2,5
plombemia ha conducido a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
sapopepe mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
plombemia ha logrado acorralar a sapopepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
sapopepe mantiene firme su guardia. (-299 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

19 , 99% , 100% .
10 , 83% , 100% .

Round 3º

0,5
plombemia lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse.
1
plombemia no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigido a la mandíbula .
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.194  Daño a la salud. )
1,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda buscando aberturas .
plombemia lo bloquea con su defensa. (-631  Daño a la resistencia. )
2
sapopepe lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
2,5
plombemia realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-348  Daño a la resistencia. )
3
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 5 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

26 , 99% , 97% .
15 , 72% , 82% .

Round 4º

0,5
plombemia parece flotar alrededor de sapopepe con su magnífico juego de pies.
1
plombemia arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a plombemia. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
sapopepe intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo . Pese a que plombemia hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de sapopepe.
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
1,5
plombemia lanza un IZQUIERDAZO . sapopepe hostiga con un BULLET, plombemia no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al rostro .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El amago de plombemia no ha sido suficiente para perturbar a sapopepe. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia toma la iniciativa y lanza un JAB .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
3
plombemia intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 4 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

36 , 99% , 100% .
19 , 72% , 79% .

Round 5º

0,5
plombemia no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
sapopepe esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
plombemia sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
sapopepe se come casi todos los golpes (-3.004  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
1
El rival de plombemia ve venir un UPPERCUT buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en sapopepe. (-2.227  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un OVERHAND de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
Sin pensárselo sapopepe se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,4% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un SMASH de izquierda dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.917 Extra Daño a la salud. )
1,5
plombemia se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2
plombemia ha logrado acorralar a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un SMASH .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-148  Daño a la resistencia. )
2,5
plombemia ha empujado a sapopepe contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
sapopepe mantiene firme su guardia. (-359  Daño a la salud. )
3
plombemia ha logrado acorralar a sapopepe en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sapopepe se prepara para lanzar un contragolpe. (+31,3% probabilidad de golpeo)
sapopepe realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
sapopepe lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a plombemia. (-1.705 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 5 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

49 , 89% , 64% .
25 , 13% , 69% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un CROCHET . sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
1
plombemia lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de plombemia.
Ha golpeado directamente a sapopepe. (-635  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
sapopepe saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
plombemia logra bloquear la mayoría de los golpes (-364  Daño a la resistencia. )
sapopepe no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
plombemia logra bloquear un buen número de golpes (-651  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
plombemia intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-169  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
plombemia lanza un OVERHAND de derecha dirigido al rostro .
sapopepe retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sapopepe se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,2% probabilidad de golpeo)
sapopepe se saca de la manga un FINNING SWALLOW al estómago .
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
2,5
plombemia se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
plombemia ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
sapopepe mantiene firme su guardia. (-237  Daño a la resistencia. )
3
sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-1.765 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 7 Puntos de Combate puntos extra para sapopepe.

57 , 90% , 22% .
33 , 12% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es plombemia con un total de 57 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por sapopepe.
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