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Fecha 04-01-25 20:59

Link Permanente Reglamento

AOSTA
Vs.

bosterman10


Comienza el combate Semifinales del Torneo Uruguay_Box.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 9.617 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a AOSTA URUGUAY
Su récord personal es de 13.892 victorias 1.211 derrotas 44 nulos y 12.366 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 79,4 kilos portando el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.748 victorias 656 derrotas 33 nulos y 3.589 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

AOSTA ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de AOSTA le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bosterman10 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
AOSTA prepara la izquierda para lanzar un GAZELLE PUNCH dirigido al mentón .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1
bosterman10 ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-1.836  Daño a la resistencia. )
1,5
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un BULLET dirigiéndose al mentón .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AOSTA se lanza a la contra. (+5,4% probabilidad de golpeo)
AOSTA se saca de la manga un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un JAB .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-305  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-1.024  Daño a la resistencia. )
2,5
bosterman10 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a bosterman10
3
El rival de AOSTA ve venir un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 9 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

4 , 100% , 71% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
bosterman10 lanza un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
1
AOSTA lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
1,5
Desde la esquina de AOSTA su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un BULLET dirigido al mentón .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-565  Daño a la salud. )
2,5
El rival de AOSTA ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de AOSTA.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.029  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

10 , 92% , 100% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
AOSTA intenta sorprender a su rival con un SWING al mentón . bosterman10 hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a AOSTA. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
1
AOSTA se saca de la manga un FLICKER buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
1,5
bosterman10 lanza un CROCHET al mentón .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-1.120  Daño a la salud. )
2
bosterman10 amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un CROCHET al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.024  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2,5
bosterman10 lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en AOSTA. (-972  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
AOSTA se ve incapaz de seguir el ritmo de bosterman10 y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

14 , 91% , 81% .
30 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
bosterman10 finta pero AOSTA se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un DERECHAZO .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-492  Daño a la salud. )
1
AOSTA arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de AOSTA.
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-444  Daño a la resistencia. )
1,5
AOSTA arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en bosterman10. (-2.636  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
AOSTA ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA lanza un BOLADO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un CROSS dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a AOSTA. (-4.871  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
bosterman10 se saca de la manga un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
3
AOSTA atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AOSTA se saca de la manga un FLICKER .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-532  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 7 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

22 , 74% , 98% .
39 , 100% , 97% .

Round 5º

0,5
AOSTA lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
bosterman10 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-4.913  Daño a la salud. kobox punto)
bosterman10 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a AOSTA. (-1.476  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
AOSTA realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA intenta sorprender a su rival con un GAZELLE PUNCH .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BULLET a la mandíbula .
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.957  Daño a la salud. kobox punto)
2
AOSTA finta pero bosterman10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
AOSTA intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
3
AOSTA ha logrado acorralar a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AOSTA no baja el ritmo y lanza un BULLET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 lanza un OVERHAND .
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.959  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AOSTA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AOSTA y 8 Puntos de Combate puntos extra para bosterman10.

28 , 23% , 95% .
54 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigido al rostro .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
1
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al estómago .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-472  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta otro GANCHO.
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-930  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
bosterman10 lanza un DIRECTO al estómago .
AOSTA ha sido alcanzado. (-1.449  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
bosterman10 ha empujado a AOSTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.480  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
AOSTA no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de AOSTA.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
bosterman10 atrapa a AOSTA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BULLET .
AOSTA ha sido alcanzado. (-6.902  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
AOSTA cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
AOSTA logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
boxeo