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Fecha 05-01-25 15:00

Link Permanente Reglamento

Pepepotamo
Vs.

llasparderu


Comienza el combate final del título "Boxeador de Hierro".
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 7.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pepepotamo ISLAS COOK
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 72,67 kilos portando el calzón azul tenemos a llasparderu ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pepepotamo ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, llasparderu se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Pepepotamo le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a llasparderu un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Pepepotamo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero llasparderu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Pepepotamo lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón .
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-789  Daño a la salud. )
1,5
llasparderu intenta imponer su ritmo de pies pero Pepepotamo se impone.
2
Pepepotamo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
llasparderu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+55,6% probabilidad de golpeo)
llasparderu lanza un JOLT buscando el cuerpo .
Pepepotamo ha sido alcanzado. (-9.775  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Pepepotamo cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Pepepotamo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3.239 Resistencia Recuperada) (-3.239 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Pepepotamo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Pepepotamo ha logrado acorralar a llasparderu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . llasparderu no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-278  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo y 7 Puntos de Combate puntos extra para llasparderu.

7 , 77% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El amago de Pepepotamo no ha sido suficiente para perturbar a llasparderu. (-20% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+48,4% probabilidad de golpeo)
llasparderu arremete con un JOLT de derecha al mentón .
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-485  Daño a la salud. )
1
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
llasparderu mantiene firme su guardia. (-363  Daño a la resistencia. )
Pepepotamo gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival. llasparderu hostiga lanzando un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar llasparderu se lanza a la contra. (+56,3% probabilidad de golpeo)
llasparderu lanza un JOLT de derecha .
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.443  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
Pepepotamo ha intentado fintar pero llasparderu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
llasparderu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-497  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Pepepotamo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a llasparderu.
2,5
Pepepotamo ha acorralado a llasparderu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pepepotamo ve venir un DERECHAZO .
llasparderu lo bloquea con su defensa. (-156  Daño a la salud. )
3
llasparderu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo y 8 Puntos de Combate puntos extra para llasparderu.

14 , 77% , 46% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de llasparderu ve venir un FINNING SWALLOW al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.319 Extra Daño a la resistencia. )
1
Pepepotamo intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Pepepotamo llegan con menor intensidad.
Pepepotamo se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Pepepotamo se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
2
llasparderu arremete con un SWING .
Pepepotamo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Pepepotamo lleguen con menor intensidad.
Pepepotamo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
llasparderu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,2% probabilidad de golpeo)
llasparderu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Pepepotamo. (-2.432  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
Pepepotamo ha empujado a llasparderu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago . llasparderu hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Pepepotamo. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu retrocede para esquivar el golpe.
llasparderu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,4% probabilidad de golpeo)
llasparderu toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Pepepotamo. (-3.583  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo y 8 Puntos de Combate puntos extra para llasparderu.

20 , 32% , 36% .
30 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Pepepotamo arremete con un SWING .
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
1
llasparderu arremete con un JAB dirigido al cuerpo .
Pepepotamo mantiene firme su guardia. (-197  Daño a la resistencia. )
1,5
Pepepotamo no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
llasparderu lo bloquea con su defensa. (-274  Daño a la resistencia. )
Pepepotamo gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
llasparderu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Pepe lovers corea : ¡PepepotamoPepepotamo!
2,5
Sin pensárselo dos veces llasparderu ejecuta un JAB .
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-195  Daño a la resistencia. )
3
Pepepotamo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero llasparderu logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo y 7 Puntos de Combate puntos extra para llasparderu.

24 , 36% , 49% .
37 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Pepepotamo ha intentado fintar pero llasparderu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de Pepepotamo ve venir un SWING de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a llasparderu. (-2.896 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Pepepotamo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, llasparderu le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Pepepotamo ha acorralado a llasparderu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
llasparderu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Pepepotamo ha logrado acorralar a llasparderu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
3
llasparderu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pepepotamo y 4 Puntos de Combate puntos extra para llasparderu.

34 , 41% , 75% .
41 , 100% , 99% .

Round 6º

0,5
llasparderu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Pepepotamo se saca de la manga un HOOK .
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
Pepepotamo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
llasparderu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,1% probabilidad de golpeo)
llasparderu finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
llasparderu toma la iniciativa y ejecuta un SWING al cuerpo .
Pepepotamo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.218  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30,9% probabilidad de golpeo)
llasparderu adopta la postura para sacar con la derecha un SWING .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en Pepepotamo. (-10.664 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Pepepotamo no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pepepotamo se incorpora a la cuenta de 4. (+2.467 Resistencia Recuperada) (-2.467 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pepepotamo ha intentado fintar pero llasparderu no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Pepepotamo lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+65,7% probabilidad de golpeo)
llasparderu no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-333  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Pepepotamo ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar llasparderu se lanza a la contra. (+54,5% probabilidad de golpeo)
llasparderu intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Pepepotamo. (-8.330 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Pepepotamo cae. (kobox punto)
3
Pepepotamo no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
llasparderu es el ganador del combate por KO.
boxeo