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Fecha 11-01-25 13:00

Link Permanente Reglamento

Spark
Vs.

aaaaa


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a Spark ESPAÑA
Su récord personal es de 3.788 victorias 550 derrotas 10 nulos y 3.387 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 50,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a aaaaa ESPAÑA
Su récord personal es de 2.943 victorias 391 derrotas 6 nulos y 2.682 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Spark ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, aaaaa se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Spark le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a aaaaa un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
aaaaa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1
aaaaa lanza un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que Spark logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a Spark por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
aaaaa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2,5
aaaaa realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
aaaaa intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Logra atravesar la guardia de Spark y golpea. (-410  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Spark combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
aaaaa mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-144  Daño a la salud. )
Spark no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que aaaaa la esquiva con facilidad
¡Un FLURRY fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aaaaa.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 9 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa.

5 , 99% , 40% .
10 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
Spark adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a aaaaa. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
aaaaa golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
aaaaa lanza un JAB .
Spark retrocede para esquivar el golpe.
2
aaaaa se saca de la manga un CROCHET de derecha buscando el costado .
Spark retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Spark arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-154  Daño a la resistencia. )
3
Spark lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Pese a que aaaaa hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Spark.
aaaaa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa.

13 , 100% , 47% .
14 , 96% , 64% .

Round 3º

0,5
aaaaa arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
aaaaa intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
Spark mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la resistencia. )
1,5
Spark lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de aaaaa.
2
aaaaa ha fintado un SMASH. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aaaaa toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Spark se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en aaaaa. (-340  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El clamor de Amamos a aaaaa llena el estadio sin pausa.
3
Spark no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que aaaaa la esquiva con facilidad
Spark sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. Pese a que aaaaa hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Spark.
La rápida reacción de aaaaa le está permitiendo esquivar todos los golpes
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aaaaa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 7 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa.

22 , 100% , 31% .
21 , 78% , 64% .

Round 4º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a aaaaa.
1
Spark amaga un BOLADO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark arremete con un DERECHAZO .
aaaaa mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1,5
Spark arremete con un DIRECTO de izquierda .
aaaaa mantiene firme su guardia. (-204  Daño a la salud. )
2
Spark se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-314  Daño a la resistencia. )
2,5
aaaaa lanza una finta pero Spark ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aaaaa ejecuta un DERECHAZO .
Spark lo bloquea con su defensa. (-103  Daño a la salud. )
3
Spark se resbala permitiendo a aaaaa retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa.

30 , 95% , 20% .
25 , 68% , 29% .

Round 5º

0,5
aaaaa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a Spark. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
1
Spark gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a aaaaa. (-431  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
aaaaa intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Spark le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Spark toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
aaaaa retrocede para esquivar el golpe.
2,5
aaaaa lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Spark logra esquivarlo.
Spark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-276  Daño a la salud. )
3
Spark ha acorralado a aaaaa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Spark lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . aaaaa ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
aaaaa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-136  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Spark y 4 Puntos de Combate puntos extra para aaaaa.

41 , 78% , 28% .
31 , 20% , 39% .

Round 6º

0,5
Spark gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
aaaaa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aaaaa logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
aaaaa lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Spark. (-456  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Spark se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un DIRECTO .
aaaaa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-179  Daño a la salud. )
2
Spark arrastra a aaaaa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Spark intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al mentón .
Atraviesa la guardia de aaaaa y le alcanza. (-695  Daño a la salud. kobox punto)
aaaaa no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
aaaaa parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Spark es el ganador del combate por KO.
boxeo