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Fecha 11-01-25 13:00

Link Permanente Reglamento

Arse_VIII
Vs.

tokolbongo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arse_VIII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.707 victorias 669 derrotas 15 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 61,81 kilos portando el calzón azul tenemos a tokolbongo ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 7.772 victorias 1.301 derrotas 20 nulos y 7.424 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Arse_VIII ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, tokolbongo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Arse_VIII le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tokolbongo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tokolbongo prepara la izquierda para lanzar un SMASH buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Arse_VIII. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de tokolbongo ve venir un SMASH buscando el cuerpo .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-484  Daño a la resistencia. )
Arse_VIII ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Arse_VIII se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+676 Resistencia Recuperada) (-676 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Arse_VIII se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW al pecho .
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tokolbongo se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
tokolbongo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-735  Daño a la salud. )
2
tokolbongo balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
tokolbongo carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que Arse_VIII logra zafarse.
Arse_VIII logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
tokolbongo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tokolbongo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
Arse_VIII aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre tokolbongo. (-288  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
tokolbongo atrapa a Arse_VIII en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tokolbongo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokolbongo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 10 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

5 , 40% , 100% .
13 , 100% , 44% .

Round 2º

0,5
Arse_VIII lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La rápida reacción de tokolbongo le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Qué no pare la fiesta! Arse_VIII sigue combinando golpes rapidísimos.
tokolbongo esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-401  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY perfecto!
1
Arse_VIII carga con intensidad para romper el ritmo de tokolbongo.
1,5
tokolbongo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Arse_VIII. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Arse_VIII no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear tokolbongo sigue recibiendo bastantes golpes (-248  Daño a la salud. kobox punto)
Arse_VIII se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
tokolbongo ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2,5
tokolbongo se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-236  Daño a la resistencia. )
3
tokolbongo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-197 Extra Daño a la salud. ) (+1% impulso)
tokolbongo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-197  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
tokolbongo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso tokolbongo arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que Arse_VIII logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 7 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo.

14 , 25% , 21% .
21 , 87% , 23% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces tokolbongo ejecuta un BOLADO de derecha buscando aberturas .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-298  Daño a la resistencia. )
Arse_VIII se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Arse_VIII se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+294 Resistencia Recuperada) (-294 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tokolbongo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Logra atravesar la guardia de Arse_VIII y golpea. (-433  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Ha sido demasiado para Arse_VIII y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Arse_VIII logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-148 Resistencia Perdida) (+8 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Arse_VIII arremete con un GANCHO de derecha al rostro .
tokolbongo lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la salud. )
2
tokolbongo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tokolbongo intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
Sin pensárselo Arse_VIII se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Arse_VIII balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Arse_VIII carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Golpea al aire ya que tokolbongo logra zafarse.
tokolbongo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
El rival de tokolbongo ve venir un DERECHAZO . Arse_VIII hostiga con un JAB, tokolbongo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-375  Daño a la salud. )
Arse_VIII cae al suelo. (kobox punto)
tokolbongo ha ganado por K.O. técnico ya que Arse_VIII ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokolbongo es el ganador del combate por KO.
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