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Fecha 11-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

kdrk1
Vs.

federosso


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,7 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kdrk1 MÉXICO
Su récord personal es de 1.445 victorias 292 derrotas 3 nulos y 1.364 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 61,76 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a federosso CONGO, LA REPÚBLICA DEMOCRÁTICA
Su récord personal es de 1.916 victorias 2.447 derrotas 28 nulos y 1.453 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kdrk1 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, federosso se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de kdrk1 aumenta en un +17,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de federosso le otorga un +4,27% al daño.

Round 1º

0,5
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el mentón .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kdrk1 intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el costado .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar federosso se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
federosso toma la iniciativa y ejecuta un HOOK buscando el rostro .
kdrk1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-117  Daño a la salud. )
1,5
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
kdrk1 no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
federosso mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. )
2
kdrk1 arrastra a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
kdrk1 ha conducido a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la salud. )
3
kdrk1 atrapa a federosso en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
federosso lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 5 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

9 , 98% , 98% .
5 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
kdrk1 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
1
El rival de kdrk1 ve venir un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
1,5
kdrk1 posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
2
kdrk1 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
kdrk1 ha acorralado a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70 Extra Daño a la salud. )
3
kdrk1 ha logrado acorralar a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al estómago .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
federosso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
El rival de federosso ve venir un HOOK dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kdrk1 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

18 , 99% , 98% .
9 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un UPPERCUT de derecha .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
1
kdrk1 lanza un CROCHET al rostro .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
2
kdrk1 ha empujado a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 lanza un CROCHET .
federosso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
2,5
federosso lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de kdrk1.
3
federosso se saca de la manga un SMASH dirigido al mentón .
kdrk1 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

27 , 100% , 100% .
13 , 100% , 95% .

Round 4º

0,5
kdrk1 arremete con un DIRECTO de derecha .
federosso lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la resistencia. )
1
federosso lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que kdrk1 logra zafarse.
Sin pensárselo kdrk1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,6% probabilidad de golpeo)
El rival de kdrk1 ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
federosso lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un CROCHET al pecho .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
2
kdrk1 adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de federosso.
3
kdrk1 ha logrado acorralar a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
federosso ha sido alcanzado. (-175  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

37 , 100% , 100% .
17 , 100% , 74% .

Round 5º

0,5
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
federosso mantiene firme su guardia. (-114 Extra Daño a la resistencia. )
1
federosso carga con intensidad para romper el ritmo de kdrk1.
1,5
kdrk1 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 arremete con un CROCHET .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
2
federosso mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
federosso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kdrk1 logra zafarse.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kdrk1.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

44 , 100% , 100% .
21 , 100% , 77% .

Round 6º

0,5
El rival de kdrk1 ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de federosso y le alcanza. (-167  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
kdrk1 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a federosso. (-1.233 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces kdrk1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al pecho .
federosso lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
kdrk1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kdrk1 ejecuta un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
2
kdrk1 ha acorralado a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 no baja el ritmo y lanza un JAB .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
2,5
kdrk1 ha empujado a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
federosso lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
3
kdrk1 ha empujado a federosso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kdrk1 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar federosso se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
federosso lanza un DERECHAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de kdrk1 y le alcanza. (-183  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kdrk1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kdrk1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

57 , 100% , 79% .
26 , 78% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kdrk1 con un total de 57 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por federosso.
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