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Fecha 11-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Xinoko
Vs.

mpl007


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio MMA_Full_Contact 2.095 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xinoko CHILE
Su récord personal es de 1.767 victorias 459 derrotas 2 nulos y 1.605 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 92,63 kilos portando el calzón azul tenemos a mpl007 GUERNSEY
Su récord personal es de 1.503 victorias 929 derrotas 5 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xinoko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, mpl007 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Xinoko aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mpl007 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
mpl007 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Xinoko. (-279  Daño a la salud. kobox punto)
1
mpl007 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda al estómago . Pese a que Xinoko hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de mpl007.
Xinoko mantiene firme su guardia. (-104  Daño a la resistencia. )
1,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
mpl007 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha al cuerpo .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Xinoko ha logrado hacer retroceder a mpl007 tras una sucesión de golpes cortos.
3
Xinoko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Xinoko intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
mpl007 lo bloquea con su defensa. (-91  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 8 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

4 , 87% , 65% .
10 , 97% , 94% .

Round 2º

0,5
Xinoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
mpl007 mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. )
1
Xinoko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Xinoko arremete con un CROCHET buscando la mandíbula .
mpl007 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-163  Daño a la salud. )
1,5
mpl007 parece flotar alrededor de Xinoko con su magnífico juego de pies.
2
mpl007 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
mpl007 mantiene firme su guardia. (-175  Daño a la salud. )
3
mpl007 arremete con un SWING .
Xinoko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-270  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xinoko cae al suelo. (kobox punto)
Xinoko se incorpora a la cuenta de 5. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 5 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

11 , 71% , 100% .
18 , 82% , 94% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xinoko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda al estómago .
mpl007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-67  Daño a la resistencia. )
1
El club de fans Amamos a mpl007 corea el nombre de mpl007 una y otra vez.
1,5
Xinoko intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
mpl007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mpl007 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Xinoko que cede ante el avance de mpl007.
2,5
mpl007 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Xinoko. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
mpl007 ha empujado a Xinoko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 lanza un JAB buscando el cuerpo .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 9 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

15 , 71% , 41% .
28 , 83% , 90% .

Round 4º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo mpl007 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
mpl007 va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Impacta de pleno sobre Xinoko. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
mpl007 no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Xinoko ha sido alcanzado. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Xinoko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Xinoko se incorpora a la cuenta de 7. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
mpl007 se saca de la manga un JAB .
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
2
mpl007 ha conducido a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-153  Daño a la salud. )
2,5
mpl007 ha logrado acorralar a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mpl007 ve venir un JAB .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
3
Xinoko intenta mantener la distancia con golpes largos pero mpl007 se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 10 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

19 , 40% , 98% .
43 , 84% , 79% .

Round 5º

0,5
mpl007 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
1
mpl007 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces mpl007 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
2
Xinoko se ve incapaz de seguir el ritmo de mpl007 y su juego de pies.
2,5
mpl007 ha acorralado a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-144  Daño a la resistencia. )
3
mpl007 ha acorralado a Xinoko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mpl007 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Xinoko ha recibido un buen golpe. (-266  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mpl007.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko y 10 Puntos de Combate puntos extra para mpl007.

23 , 28% , 42% .
55 , 85% , 85% .

Round 6º

0,5
mpl007 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
mpl007 no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda buscando el estómago .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Xinoko se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Xinoko lanza un CROSS dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que mpl007 logra esquivarlo.
1,5
mpl007 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
Xinoko ha sido alcanzado. (-87  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
mpl007 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
2
mpl007 ha conducido a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mpl007 se saca de la manga un CROCHET de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-597  Daño a la salud. kobox punto)
Xinoko cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Xinoko adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mpl007 es el ganador del combate por KO.
boxeo