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Fecha 11-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

fj601
Vs.

conchatumadre


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 128º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,17 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a fj601 ESPAÑA
Su récord personal es de 5.633 victorias 549 derrotas 3 nulos y 5.438 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 78,51 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a conchatumadre URUGUAY
Su récord personal es de 2.626 victorias 1.570 derrotas 33 nulos y 2.157 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fj601 ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, conchatumadre se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de fj601 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de conchatumadre le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
fj601 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
conchatumadre mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-226  Daño a la resistencia. )
¡Qué no pare la fiesta! fj601 sigue combinando golpes rapidísimos.
conchatumadre está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-710  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
conchatumadre cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
conchatumadre espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
fj601 amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fj601 ejecuta un IZQUIERDAZO .
conchatumadre ha sido alcanzado. (-364  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fj601 intenta sorprender a su rival con un JAB .
conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-233  Daño a la salud. )
2
fj601 arrastra a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fj601 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
conchatumadre mantiene firme su guardia. (-218  Daño a la resistencia. )
2,5
fj601 ha empujado a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fj601 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de conchatumadre y le alcanza. (-148  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
conchatumadre arremete con un GANCHO .
fj601 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fj601.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para fj601 y 4 Puntos de Combate puntos extra para conchatumadre.

16 , 100% , 96% .
4 , 63% , 47% .

Round 2º

0,5
conchatumadre se ve incapaz de seguir el ritmo de fj601 y su juego de pies.
1
fj601 arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a conchatumadre. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
fj601 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
conchatumadre ha recibido un buen golpe. (-423  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
conchatumadre se desploma. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, conchatumadre logra incorporarse a la cuenta de 8. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fj601 se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse.
2
fj601 ha logrado acorralar a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fj601 se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Golpea de pleno a conchatumadre. (-301  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
fj601 arrastra a conchatumadre contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
fj601 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a conchatumadre. (-240  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
fj601 ha acorralado a conchatumadre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
fj601 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
conchatumadre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fj601.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fj601 y 4 Puntos de Combate puntos extra para conchatumadre.

31 , 100% , 100% .
8 , 45% , 23% .

Round 3º

0,5
fj601 ha apoyado mal el pie y conchatumadre no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces fj601 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
conchatumadre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
conchatumadre utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero fj601 le supera.
2
Sin pensárselo dos veces fj601 ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces fj601 ejecuta un DIRECTO .
conchatumadre ha recibido un buen golpe. (-655  Daño a la salud. kobox punto)
3
conchatumadre lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fj601.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para fj601 y 4 Puntos de Combate puntos extra para conchatumadre.

42 , 100% , 100% .
12 , 26% , 33% .

Round 4º

0,5
fj601 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre conchatumadre. (-580  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
fj601 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-288  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
fj601 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a conchatumadre. (-1.492  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
conchatumadre intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
conchatumadre sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fj601 es el ganador del combate por KO.
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