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Fecha 11-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Torpedo_Thompons
Vs.

Danilro


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 1.958 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a Torpedo_Thompons ISLAS SALOMÓN
Su récord personal es de 1.738 victorias 557 derrotas 1 nulos y 1.710 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 75,82 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Danilro ESPAÑA
Su récord personal es de 1.774 victorias 1.695 derrotas 30 nulos y 966 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Torpedo_Thompons ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Danilro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Torpedo_Thompons aumenta en un +5,75% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Danilro le otorga un +5,75% al daño.

Round 1º

0,5
La afición Amamos a Torpedo_Thompons estalla en el estadio.
1
Danilro se saca de la manga un SWING de derecha .
Torpedo_Thompons logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Danilro posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Torpedo_Thompons logra esquivarlo.
2
Torpedo_Thompons no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Danilro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Danilro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Torpedo_Thompons. (-231  Daño a la salud. kobox punto)
3
Torpedo_Thompons intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Danilro logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Torpedo_Thompons y 9 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

4 , 87% , 100% .
11 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
Danilro gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando aberturas .
Torpedo_Thompons logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Danilro se saca de la manga un SWING dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Torpedo_Thompons logra zafarse.
1,5
Danilro no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Torpedo_Thompons logra bloquear la mayoría de los golpes (-118  Daño a la resistencia. )
Danilro sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Pese a esquivar y bloquear Torpedo_Thompons sigue recibiendo bastantes golpes (-354  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2
Torpedo_Thompons baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Torpedo_Thompons toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Danilro logra esquivarlo.
Danilro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
Danilro gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Ha explotado de lleno en Torpedo_Thompons. (-200  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Danilro ha acorralado a Torpedo_Thompons en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro lanza un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-217  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ha sido demasiado para Torpedo_Thompons y besa la lona. (kobox punto)
Torpedo_Thompons se incorpora a la cuenta de 7. (+591 Resistencia Recuperada) (-591 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Danilro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Torpedo_Thompons y 10 Puntos de Combate puntos extra para Danilro.

8 , 39% , 100% .
27 , 100% , 69% .

Round 3º

0,5
Danilro gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Torpedo_Thompons reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-570 Extra Daño a la salud. )
1
Danilro lanza un SWING de derecha .
Torpedo_Thompons retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Torpedo_Thompons se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
Torpedo_Thompons toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
1,5
Torpedo_Thompons no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Danilro logra zafarse.
Sin pensárselo Danilro se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Danilro arremete con un BOLADO .
Torpedo_Thompons ha sido alcanzado. (-923  Daño a la resistencia. kobox punto)
Torpedo_Thompons cae al suelo. (kobox punto)
2
Torpedo_Thompons parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Danilro logra imponer su ritmo a Torpedo_Thompons alardeando de juego de pies.
2,5
Danilro lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Torpedo_Thompons logra esquivar la mayoría de los golpes con facilidad (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Torpedo_Thompons no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Torpedo_Thompons consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+13 Resistencia Recuperada) (-13 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Danilro ha logrado acorralar a Torpedo_Thompons en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Danilro se saca de la manga un DERECHAZO .
Torpedo_Thompons ha sido alcanzado. (-227  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Torpedo_Thompons ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Danilro ha ganado por K.O. técnico ya que Torpedo_Thompons ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Danilro es el ganador del combate por KO.
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