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Fecha 11-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

King_KO
Vs.

Senjita


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_demoledores 1.510 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a King_KO ANGOLA
Su récord personal es de 914 victorias 144 derrotas 1 nulos y 841 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Senjita CHILE
Su récord personal es de 1.397 victorias 121 derrotas 2 nulos y 1.330 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
King_KO ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Senjita se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de King_KO aumenta en un +2,58% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Senjita le otorga un +0,65% al daño.

Round 1º

0,5
King_KO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Senjita retrocede para esquivar el golpe.
Senjita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30,9% probabilidad de golpeo)
Senjita lanza un DERECHAZO al estómago . King_KO hostiga lanzando un JAB pero Senjita lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que King_KO logra esquivarlo.
1
King_KO se saca de la manga un DERECHAZO .
Senjita ha sido alcanzado. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
King_KO ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Senjita incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Senjita intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
King_KO lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
King_KO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Senjita logra esquivarlo.
Senjita logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+55,1% probabilidad de golpeo)
Senjita lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . King_KO intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Ha explotado de lleno en King_KO. (-274  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
King_KO atrapa a Senjita en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
King_KO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Senjita lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por King_KO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para King_KO y 8 Puntos de Combate puntos extra para Senjita.

7 , 68% , 55% .
10 , 100% , 86% .

Round 2º

0,5
King_KO no baja el ritmo y lanza un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Senjita logra zafarse.
Sin pensárselo Senjita se prepara para lanzar un contragolpe. (+38,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Senjita toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
King_KO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
1
King_KO no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Senjita mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, King_KO ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a Senjita. (-59  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
La fatiga hace que los golpes de King_KO lleguen con menor intensidad.
King_KO adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Senjita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Senjita ve venir un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de King_KO y golpea. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
King_KO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
King_KO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+121 Resistencia Recuperada) (-121 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
King_KO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
King_KO se saca de la manga un DIRECTO .
Senjita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
King_KO ha acorralado a Senjita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
King_KO se saca de la manga un JAB .
Senjita mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por King_KO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para King_KO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Senjita.

16 , 55% , 100% .
20 , 96% , 82% .

Round 3º

0,5
King_KO posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Senjita mantiene firme su guardia. (-43 Extra Daño a la salud. )
1
King_KO ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Senjita incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
King_KO no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Senjita logra esquivarlo.
2
King_KO ha conducido a Senjita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces King_KO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Senjita ha sido alcanzado. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
King_KO mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
King_KO ha logrado acorralar a Senjita en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
King_KO lanza un JAB al estómago .
Senjita absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por King_KO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para King_KO y 4 Puntos de Combate puntos extra para Senjita.

28 , 56% , 100% .
24 , 92% , 92% .

Round 4º

0,5
Senjita lanza una combinación contra la guardia de King_KO.
1
Sin pensárselo dos veces Senjita ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
King_KO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Senjita arremete con un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de King_KO y golpea. (-187 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para King_KO y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, King_KO logra incorporarse a la cuenta de 8. (+121 Resistencia Recuperada) (-121 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a Senjita por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
King_KO arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Senjita logra esquivarlo.
3
King_KO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Senjita.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para King_KO y 9 Puntos de Combate puntos extra para Senjita.

32 , 42% , 100% .
36 , 93% , 89% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces King_KO ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Senjita logra zafarse.
King_KO no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Senjita ha sido alcanzado. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
Sin pensárselo dos veces Senjita toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a King_KO. (-737 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
King_KO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
El agotamiento parece haber pasado factura a King_KO ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Senjita es el ganador del combate por KO.
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