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Fecha 11-01-25 13:02

Link Permanente Reglamento

Rayphoenix
Vs.

koboxmax


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 159º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rayphoenix ESPAÑA
Su récord personal es de 1.385 victorias 407 derrotas 3 nulos y 1.322 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,39 kilos portando el calzón azul tenemos a koboxmax SERBIA
Su récord personal es de 798 victorias 655 derrotas 2 nulos y 682 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Rayphoenix ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, koboxmax se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de Rayphoenix le otorga un +2,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a koboxmax un aumento de +2,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rayphoenix se saca de la manga un SWING de izquierda buscando el hígado .
koboxmax lo bloquea con su defensa. (-125  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Rayphoenix ejecuta un CROCHET de izquierda .
koboxmax lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Rayphoenix toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al costado .
koboxmax lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces koboxmax toma la iniciativa y lanza un JAB .
Rayphoenix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de koboxmax.
Rayphoenix ha sido alcanzado. (-222  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2,5
Rayphoenix toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que koboxmax logra zafarse.
koboxmax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,5% probabilidad de golpeo)
koboxmax lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Rayphoenix y golpea. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Rayphoenix ha conducido a koboxmax contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Rayphoenix no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al estómago .
koboxmax mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rayphoenix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 7 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

7 , 100% , 19% .
9 , 98% , 57% .

Round 2º

0,5
koboxmax arremete con un JAB .
Rayphoenix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
Rayphoenix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-439 Extra Daño a la salud. )
1
Rayphoenix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
koboxmax no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Rayphoenix ha sido alcanzado. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
koboxmax se saca de la manga un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rayphoenix logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, koboxmax trae consigo un DIRECTO.
Rayphoenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Rayphoenix no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
koboxmax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
3
Rayphoenix ha logrado imponerse a koboxmax en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 7 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

12 , 85% , 21% .
17 , 99% , 50% .

Round 3º

0,5
koboxmax gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-146  Daño a la salud. kobox punto)
1
koboxmax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
koboxmax arremete con un JAB .
Rayphoenix lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
2
koboxmax arrastra a Rayphoenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de koboxmax ve venir un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Rayphoenix lo bloquea con su defensa. (-164  Daño a la salud. )
2,5
koboxmax ha conducido a Rayphoenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
koboxmax ha fintado un JAB. (+25% probabilidad de golpeo)
koboxmax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Rayphoenix logra zafarse.
Rayphoenix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,1% probabilidad de golpeo)
Rayphoenix no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha .
Logra atravesar la guardia de koboxmax y golpea. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
koboxmax no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, koboxmax logra incorporarse a la cuenta de 6. (+557 Resistencia Recuperada) (-557 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Rayphoenix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
koboxmax logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por koboxmax.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 9 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

20 , 74% , 14% .
29 , 76% , 100% .

Round 4º

0,5
Rayphoenix toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que koboxmax logra esquivarlo.
koboxmax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,6% probabilidad de golpeo)
koboxmax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Rayphoenix y le alcanza. (-231  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rayphoenix no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que koboxmax logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rayphoenix toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
Logra atravesar la guardia de koboxmax y golpea. (-810  Daño a la salud. kobox punto)
2
Rayphoenix ha empujado a koboxmax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rayphoenix se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al hígado .
koboxmax ha recibido un buen golpe. (-135  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Rayphoenix ha acorralado a koboxmax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Rayphoenix llegan con menor intensidad.
Rayphoenix toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda .
koboxmax lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces koboxmax ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Rayphoenix. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rayphoenix se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Rayphoenix logra incorporarse a la cuenta de 7. (+524 Resistencia Recuperada) (-524 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rayphoenix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 4 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

33 , 49% , 100% .
38 , 40% , 86% .

Round 5º

0,5
Rayphoenix intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha .
koboxmax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101  Daño a la salud. )
1
koboxmax toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al estómago .
Logra atravesar la guardia de Rayphoenix y golpea. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Rayphoenix gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
koboxmax mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
2
Rayphoenix arremete con un SWING de derecha .
Impacta de pleno sobre koboxmax. (-598  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Rayphoenix mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, koboxmax le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Rayphoenix ha logrado acorralar a koboxmax en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rayphoenix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
koboxmax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rayphoenix.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 4 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

45 , 50% , 70% .
43 , 10% , 69% .

Round 6º

0,5
Rayphoenix lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rayphoenix arremete con un SWING buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-372  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces koboxmax toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
Rayphoenix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-285  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Rayphoenix gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al rostro .
koboxmax retrocede para esquivar el golpe.
koboxmax logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,3% probabilidad de golpeo)
koboxmax lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Rayphoenix y le alcanza. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
koboxmax se saca de la manga un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Rayphoenix logra esquivarlo.
2,5
koboxmax lanza una finta pero Rayphoenix ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces koboxmax ejecuta un DIRECTO .
Rayphoenix ha sido alcanzado. (-97  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Rayphoenix realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Rayphoenix ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
koboxmax lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
koboxmax ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
koboxmax se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+116 Resistencia Recuperada) (-116 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Rayphoenix y 7 Puntos de Combate puntos extra para koboxmax.

53 , 41% , 35% .
54 , 6% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es koboxmax con un total de 54 puntos frente a los 53 puntos obtenidos por Rayphoenix.
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