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Fecha 11-01-25 13:02

Link Permanente Reglamento

chompiras
Vs.

Anderabo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 160º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 1.168 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 89,87 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chompiras ESPAÑA
Su récord personal es de 1.588 victorias 1.481 derrotas 10 nulos y 1.235 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,74 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Anderabo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.001 victorias 800 derrotas 8 nulos y 816 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chompiras ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Anderabo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de chompiras le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Anderabo un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Anderabo ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en chompiras. (-182  Daño a la salud. kobox punto)
1
Anderabo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a chompiras.
1,5
Anderabo se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de chompiras y le alcanza. (-82  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Anderabo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
2,5
chompiras inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Anderabo.
3
chompiras va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Anderabo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 8 Puntos de Combate puntos extra para Anderabo.

4 , 96% , 96% .
11 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Anderabo ejecuta un CROCHET dirigiéndose al mentón .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
1
Anderabo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chompiras se lanza a la contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
El rival de chompiras ve venir un DIRECTO .
Anderabo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Anderabo arremete con un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chompiras se lanza a la contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
chompiras no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón .
Anderabo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-94  Daño a la salud. )
2
Los fans de Chompi tu puedes corean su nombre.
2,5
Anderabo arremete con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
chompiras intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Anderabo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la salud. )
3
Anderabo ha logrado acorralar a chompiras en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Anderabo ve venir un UPPERCUT . chompiras hostiga lanzando un JAB pero Anderabo lo esquiva con facilidad.
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chompiras se lanza a la contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
chompiras gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Anderabo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anderabo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 6 Puntos de Combate puntos extra para Anderabo.

11 , 97% , 95% .
17 , 78% , 78% .

Round 3º

0,5
chompiras lanza un JAB buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Anderabo y le alcanza. (-234  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de chompiras no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que Anderabo logra zafarse.
chompiras arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Anderabo logra esquivarlo.
1
Anderabo lanza un DERECHAZO .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. )
1,5
Anderabo lanza un UPPERCUT buscando el mentón . chompiras hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Anderabo. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
chompiras gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Anderabo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
2
Anderabo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
chompiras intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Anderabo lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la salud. )
2,5
chompiras ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Es un golpe perfecto.
Anderabo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-165 Extra Daño a la resistencia. )
3
chompiras lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anderabo.

23 , 97% , 78% .
21 , 20% , 20% .

Round 4º

0,5
Anderabo arremete con un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26,1% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un HOOK de derecha .
Anderabo ha recibido un buen golpe. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto)
Anderabo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Anderabo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-303  Daño a la salud. kobox punto)
Anderabo se desploma. (kobox punto)
1,5
Anderabo ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chompiras es el ganador del combate por KO.
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