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Fecha 11-01-25 13:02

Link Permanente Reglamento

nentiun
Vs.

Terius


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 185º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 1.097 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a nentiun GRANADA
Su récord personal es de 98 victorias 106 derrotas 1 nulos y 93 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 54,36 kilos portando el calzón azul tenemos a Terius ESPAÑA
Su récord personal es de 182 victorias 678 derrotas 8 nulos y 71 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

nentiun ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Terius se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de nentiun aumenta en un +12,26% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Terius le otorga un +3,07% al daño.

Round 1º

0,5
nentiun gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, nentiun ha lanzado un DIRECTO.
Terius retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces nentiun ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Terius se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
Terius intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nentiun logra zafarse.
1,5
Terius lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de Terius ve venir un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en nentiun. (-140  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
nentiun lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo.
Terius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Terius toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
nentiun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
3
nentiun atrapa a Terius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nentiun ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Terius. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nentiun.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para nentiun y 8 Puntos de Combate puntos extra para Terius.

7 , 75% , 63% .
10 , 100% , 91% .

Round 2º

0,5
El rival de nentiun ve venir un DIRECTO .
Terius retrocede para esquivar el golpe.
Terius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
Terius posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en nentiun. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Terius ha fintado un SWING. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre nentiun. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
nentiun ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
nentiun se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+115 Resistencia Recuperada) (-115 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Terius toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
nentiun mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Terius ejecuta un UPPERCUT .
nentiun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de nentiun su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Terius ha acorralado a nentiun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Terius arremete con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en nentiun. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Terius.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para nentiun y 10 Puntos de Combate puntos extra para Terius.

11 , 14% , 100% .
26 , 100% , 68% .

Round 3º

0,5
El rival de nentiun ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Terius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Terius logra zafarse.
1
nentiun intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Terius y le alcanza. (-36  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
nentiun lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Terius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Terius logra zafarse.
2
nentiun ha acorralado a Terius contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nentiun toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda dirigido al mentón .
Terius lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
2,5
nentiun arrastra a Terius contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nentiun intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Terius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Terius se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Terius lanza un SWING .
Golpea al aire ya que nentiun logra zafarse.
3
nentiun atrapa a Terius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de nentiun ve venir un IZQUIERDAZO .
Terius retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Terius se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Terius adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO al estómago .
nentiun ha sido alcanzado. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nentiun.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nentiun y 5 Puntos de Combate puntos extra para Terius.

22 , 15% , 44% .
32 , 93% , 34% .

Round 4º

0,5
nentiun arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Terius logra esquivarlo.
1
Los largos brazos de nentiun llegan sin descanso contra la guardia de Terius que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
nentiun no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Terius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
Terius se saca de la manga un GANCHO de derecha .
nentiun ha recibido un buen golpe. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
nentiun cae al suelo. (kobox punto)
2,5
nentiun consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+44 Resistencia Recuperada) (-44 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Terius lanza un GANCHO .
nentiun ha sido alcanzado. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
nentiun se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
nentiun parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Terius es el ganador del combate por KO.
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