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Fecha 11-01-25 13:03

Link Permanente Reglamento

commando_Jr
Vs.

polacapo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 204º.
Hoy se han dado cita en el estadio Blackbears_Blackford 729 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a commando_Jr ARGENTINA
Su récord personal es de 240 victorias 98 derrotas 1 nulos y 215 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,41 kilos portando el calzón azul tenemos a polacapo ARGENTINA
Su récord personal es de 590 victorias 304 derrotas 1 nulos y 517 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
commando_Jr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, polacapo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de commando_Jr aumenta en un +0,38% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de polacapo le otorga un +1,54% al daño.

Round 1º

0,5
polacapo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de commando_Jr que cede ante el avance de polacapo.
1
polacapo gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
commando_Jr lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces commando_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de polacapo y golpea. (-89  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
commando_Jr gira la cadera, ha lanzado un JAB .
polacapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
polacapo lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que commando_Jr logra esquivarlo.
commando_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,6% probabilidad de golpeo)
commando_Jr prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
polacapo ha sido alcanzado. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para polacapo y besa la lona. (kobox punto)
3
polacapo se incorpora a la cuenta de 4. (+154 Resistencia Recuperada) (-154 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los largos brazos de commando_Jr llegan sin descanso contra la guardia de polacapo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para polacapo.

11 , 100% , 100% .
4 , 72% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de commando_Jr ve venir un GANCHO .
polacapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
commando_Jr no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-169  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
Ha sido demasiado para polacapo y besa la lona. (kobox punto)
1
polacapo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+154 Resistencia Recuperada) (-154 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a polacapo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
commando_Jr no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de polacapo y golpea. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
commando_Jr se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que polacapo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
commando_Jr no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que polacapo logra zafarse.
3
commando_Jr se resbala permitiendo a polacapo retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por commando_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para polacapo.

26 , 100% , 87% .
8 , 26% , 100% .

Round 3º

0,5
polacapo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero commando_Jr le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
polacapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-109  Daño a la salud. )
1,5
commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
polacapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-104  Daño a la salud. )
polacapo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
polacapo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-78 Resistencia Perdida) (+9 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
polacapo lanza un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que commando_Jr logra zafarse.
Sin tiempo a respirar commando_Jr se lanza a la contra. (+38,8% probabilidad de golpeo)
commando_Jr va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
polacapo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-285  Daño a la resistencia. kobox punto)
polacapo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
commando_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que polacapo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
commando_Jr es el ganador del combate por KO.
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