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Fecha 11-01-25 13:05

Link Permanente Reglamento

Forsic
Vs.

flakin


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 318º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 536 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Forsic ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 13 derrotas 0 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a flakin ARGENTINA
Su récord personal es de 603 victorias 360 derrotas 4 nulos y 537 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Forsic ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, flakin se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Forsic aumenta en un +7,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de flakin le otorga un +7,13% al daño.

Round 1º

0,5
flakin lanza un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre Forsic. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de Forsic no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Forsic logra incorporarse a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
flakin prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT al cuerpo .
Forsic reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de Forsic su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
flakin se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Forsic no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
Forsic cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Forsic parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Forsic no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
flakin retrocede para esquivar el golpe.
flakin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flakin toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Golpea al aire ya que Forsic logra zafarse.
3
Forsic toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el mentón .
flakin retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar flakin se lanza a la contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
flakin no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Forsic logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 7 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

4 , 86% , 86% .
13 , 100% , 24% .

Round 2º

0,5
flakin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Forsic. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1
Forsic carga con intensidad para romper el ritmo de flakin.
1,5
Sin pensárselo dos veces flakin ejecuta un DERECHAZO .
Forsic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Forsic no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Forsic parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de flakin lleguen con menor intensidad.
flakin intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigido al mentón .
Forsic absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de flakin llegan con menor intensidad.
flakin intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
flakin ha conducido a Forsic contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
flakin intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a Forsic. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flakin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Forsic y 10 Puntos de Combate puntos extra para flakin.

8 , 38% , 76% .
30 , 100% , 15% .

Round 3º

0,5
El rival de Forsic ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
Sin tiempo a respirar flakin se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
flakin gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Forsic lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
Forsic cae al suelo. (kobox punto)
flakin ha ganado por K.O. técnico ya que Forsic ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
flakin es el ganador del combate por KO.
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