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Fecha 11-01-25 13:06

Link Permanente Reglamento

javoteo
Vs.

fedelcapo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 353º.
El estadio Juventud_Marcial se encuentra abarrotado por 760 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 65,25 kilos portando el calzón rojo tenemos a javoteo ARGENTINA
Su récord personal es de 1.018 victorias 119 derrotas 0 nulos y 1.007 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,13 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fedelcapo ARGENTINA
Su récord personal es de 309 victorias 622 derrotas 2 nulos y 254 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

javoteo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, fedelcapo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de javoteo le otorga un +5,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a fedelcapo un aumento de +23,12% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
fedelcapo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que javoteo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar javoteo se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
javoteo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
javoteo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
javoteo lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
fedelcapo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
javoteo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
fedelcapo no baja el ritmo y lanza un JAB .
javoteo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
fedelcapo se saca de la manga un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que javoteo logra zafarse.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que javoteo logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 4 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

7 , 100% , 87% .
4 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
javoteo se saca de la manga un JAB .
fedelcapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
fedelcapo no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que javoteo logra zafarse.
1,5
javoteo intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Impacta de pleno sobre fedelcapo. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
2
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces javoteo ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
fedelcapo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
El rival de javoteo ve venir un CROCHET buscando el costado .
Atraviesa la guardia de fedelcapo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
javoteo ha acorralado a fedelcapo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
javoteo finta pero fedelcapo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
javoteo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javoteo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 4 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

21 , 100% , 21% .
8 , 79% , 84% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a javoteo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de javoteo.
javoteo lanza un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
fedelcapo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
javoteo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al rostro . fedelcapo hostiga lanzando un JAB pero javoteo lo esquiva con facilidad.
fedelcapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
javoteo arrastra a fedelcapo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
javoteo lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que fedelcapo logra esquivarlo.
2,5
javoteo arrastra a fedelcapo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de javoteo ve venir un JAB .
fedelcapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
javoteo atrapa a fedelcapo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
javoteo arremete con un GANCHO .
fedelcapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javoteo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 4 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

30 , 100% , 10% .
12 , 75% , 94% .

Round 4º

0,5
fedelcapo lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón .
javoteo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de javoteo lleguen con menor intensidad.
javoteo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que fedelcapo logra esquivarlo.
1,5
javoteo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
javoteo arremete con un UPPERCUT .
fedelcapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
fedelcapo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
fedelcapo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que javoteo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar javoteo se lanza a la contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces javoteo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo . fedelcapo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
fedelcapo mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
javoteo va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
Golpea al aire ya que fedelcapo logra zafarse.
3
fedelcapo adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigido al rostro .
javoteo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-60  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 7 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

35 , 63% , 10% .
21 , 75% , 60% .

Round 5º

0,5
El rival de fedelcapo ve venir un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que javoteo logra zafarse.
javoteo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
javoteo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
fedelcapo mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fedelcapo.
1,5
fedelcapo no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que javoteo logra zafarse.
2
javoteo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
javoteo va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT al rostro .
fedelcapo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
javoteo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
fedelcapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces javoteo ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que fedelcapo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 4 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

43 , 63% , 13% .
25 , 67% , 28% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
javoteo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
fedelcapo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
javoteo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
javoteo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
fedelcapo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fedelcapo amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
fedelcapo se saca de la manga un DIRECTO .
javoteo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2
javoteo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
javoteo lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
fedelcapo ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces fedelcapo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de javoteo y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
javoteo ha conducido a fedelcapo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de javoteo llegan con menor intensidad.
javoteo lanza un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre fedelcapo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por javoteo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para javoteo y 8 Puntos de Combate puntos extra para fedelcapo.

52 , 55% , 10% .
34 , 67% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es javoteo con un total de 52 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por fedelcapo.
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