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Fecha 11-01-25 13:06

Link Permanente Reglamento

Landsen
Vs.

Felino


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 394º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 666 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Landsen ESPAÑA
Su récord personal es de 617 victorias 108 derrotas 0 nulos y 609 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,24 kilos portando el calzón azul tenemos a Felino ESPAÑA
Su récord personal es de 137 victorias 218 derrotas 0 nulos y 118 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Landsen ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Felino se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Landsen le otorga un +4,96% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Felino un aumento de +4,96% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Felino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Felino mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Landsen. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
2
Felino intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Landsen.
2,5
Landsen se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Felino lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la salud. )
3
Landsen no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landsen y 5 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

7 , 86% , 66% .
8 , 93% , 97% .

Round 2º

0,5
Felino carga con intensidad para romper el ritmo de Landsen.
1
Sin pensárselo dos veces Felino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Landsen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Landsen ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Felino retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Felino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Landsen y golpea. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Felino lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Landsen hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Felino. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Landsen. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
3
Landsen lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Felino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Landsen y 10 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

11 , 58% , 30% .
21 , 94% , 93% .

Round 3º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Felino ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Landsen.
1
Sin pensárselo dos veces Landsen toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Felino logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Landsen toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Felino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Landsen ha acorralado a Felino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Landsen toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Landsen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
Landsen ha acorralado a Felino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Landsen amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Landsen toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Felino lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Landsen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Landsen y 5 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

20 , 60% , 12% .
26 , 87% , 97% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Felino.
1
Landsen no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Felino. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Landsen intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Felino.
2
Felino lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Landsen. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Landsen cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Landsen parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Felino ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Landsen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Landsen se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Landsen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
3
Felino ha logrado acorralar a Landsen en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Felino ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Landsen lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Felino.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Landsen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Felino.

31 , 30% , 35% .
36 , 80% , 93% .

Round 5º

0,5
Felino comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Felino lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Landsen logra esquivarlo.
1,5
Landsen arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Felino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
2
Landsen lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Felino y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Felino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Landsen lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la salud. )
3
Felino ha empujado a Landsen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Felino lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Landsen ha sido alcanzado. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
Landsen cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
El agotamiento parece haber pasado factura a Landsen ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Felino es el ganador del combate por KO.
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