Fecha 11-01-25 13:08
asjmm |
Round 1º |
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0,5 guille_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . asjmm retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+1% ) asjmm posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigiéndose a los riñones . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) guille_ se desploma. () |
1 guille_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . asjmm retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo. asjmm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% ) asjmm toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2 asjmm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula . Atraviesa la guardia de guille_ y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo guille_ logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
3 guille_ ha acorralado a asjmm en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . asjmm no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% ) asjmm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo asjmm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) asjmm toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para asjmm y 6 puntos extra para guille_. 17 , 100% , 32% . 6 , 25% , 50% . |
Round 2º |
0,5 asjmm no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral . Impacta de pleno sobre guille_. (-1 ) No ha estado mal. guille_ ha caído, el árbitro se acerca. () |
1 guille_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. asjmm es el ganador del combate por KO. |