Fecha 11-01-25 13:08


asjmm |
Round 1º |
---|
![]() guille_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . asjmm retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar asjmm se lanza a la contra. (+1% ![]() asjmm posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigiéndose a los riñones . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() guille_ se desploma. ( ![]() |
![]() guille_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . asjmm retrocede para esquivar el golpe. |
![]() guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que asjmm logra esquivarlo. asjmm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% ![]() asjmm toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() Seguro que se convierte en un gran pegador. |
![]() asjmm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula . Atraviesa la guardia de guille_ y le alcanza. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. |
![]() Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo guille_ logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
![]() guille_ ha acorralado a asjmm en la esquina del cuadrilátero. (+50% ![]() guille_ se saca de la manga un DERECHAZO . asjmm no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% ![]() asjmm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo asjmm se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ![]() asjmm toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . guille_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2 ![]() ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_. Los jueces han dictaminado 8 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() asjmm no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral . Impacta de pleno sobre guille_. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. guille_ ha caído, el árbitro se acerca. ( ![]() |
![]() guille_ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ![]() ![]() Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin![]() asjmm es el ganador del combate por KO. ![]() |