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Fecha 11-01-25 13:13

Link Permanente Reglamento

hangman
Vs.

MartilloFerrero


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 721º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 563 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a hangman ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 127 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MartilloFerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 3 victorias 203 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

hangman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MartilloFerrero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MartilloFerrero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
hangman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
hangman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
MartilloFerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MartilloFerrero se desploma. (kobox punto)
1,5
MartilloFerrero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
hangman lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de MartilloFerrero y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces hangman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
MartilloFerrero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hangman lanza una combinación contra la guardia de MartilloFerrero.
3
hangman ha conducido a MartilloFerrero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hangman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
MartilloFerrero retrocede para esquivar el golpe.
MartilloFerrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero lanza un DERECHAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre hangman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hangman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hangman y 4 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero.

14 , 87% , 50% .
6 , 62% , 35% .

Round 2º

0,5
hangman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
MartilloFerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MartilloFerrero se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hangman cae al suelo. (kobox punto)
1
hangman se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
hangman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
MartilloFerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hangman lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a MartilloFerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
hangman ha conducido a MartilloFerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hangman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MartilloFerrero retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MartilloFerrero se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a hangman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hangman no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
hangman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hangman ha empujado a MartilloFerrero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hangman lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en MartilloFerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
MartilloFerrero se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que hangman logra zafarse.
Sin pensárselo hangman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
hangman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
MartilloFerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hangman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hangman y 5 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero.

27 , 37% , 50% .
17 , 35% , 35% .

Round 3º

0,5
hangman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MartilloFerrero retrocede para esquivar el golpe.
MartilloFerrero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MartilloFerrero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de hangman y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de MartilloFerrero su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
hangman arremete con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a MartilloFerrero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
hangman ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hangman ejecuta un DERECHAZO .
MartilloFerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de hangman ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MartilloFerrero logra esquivarlo.
3
hangman ha apoyado mal el pie y MartilloFerrero no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hangman.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para hangman y 4 Puntos de Combate puntos extra para MartilloFerrero.

35 , 25% , 50% .
23 , 26% , 35% .

Round 4º

0,5
MartilloFerrero arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a hangman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MartilloFerrero arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a hangman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y hangman cae. (kobox punto)
1,5
hangman se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MartilloFerrero es el ganador del combate por KO.
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