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Fecha 11-01-25 13:16

Link Permanente Reglamento

shit
Vs.

chispito


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 863º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 258 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a shit ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 4 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a chispito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 6 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

shit ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, chispito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de shit aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chispito le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chispito ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
shit retrocede para esquivar el golpe.
shit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
shit lanza un DERECHAZO .
chispito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
shit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chispito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
chispito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
shit retrocede para esquivar el golpe.
2
shit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
chispito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de shit que rompe el aire.
3
shit ha empujado a chispito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
chispito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shit.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shit y 4 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

11 , 100% , 50% .
4 , 97% , 58% .

Round 2º

0,5
chispito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
shit retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces chispito toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula .
Golpea al aire ya que shit logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces chispito toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a shit. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
shit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
chispito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chispito se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
chispito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
shit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
chispito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que shit logra esquivarlo.
Sin pensárselo shit se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
El rival de shit ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chispito logra zafarse.
3
chispito atrapa a shit en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chispito se saca de la manga un JAB .
shit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chispito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shit y 9 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

15 , 96% , 25% .
15 , 97% , 11% .

Round 3º

0,5
shit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
chispito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces shit ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chispito logra zafarse.
chispito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
chispito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
shit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y shit cae. (kobox punto)
1,5
shit parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo shit logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
shit arrastra a chispito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shit gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
chispito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chispito cae al suelo. (kobox punto)
2,5
chispito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
shit ha conducido a chispito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de shit ve venir un DERECHAZO al estómago .
chispito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
shit ha conducido a chispito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
shit realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
shit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
chispito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shit.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shit y 4 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

29 , 90% , 62% .
21 , 90% , 81% .

Round 4º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que shit logra imponerse al rival.
1
El rival de chispito ve venir un DERECHAZO .
shit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
shit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chispito retrocede para esquivar el golpe.
chispito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chispito arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
shit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
shit lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en chispito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de chispito retrocede ante los golpes de shit.
3
shit ha acorralado a chispito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shit arremete con un DERECHAZO . chispito no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
chispito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shit.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shit y 5 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

39 , 90% , 12% .
26 , 88% , 46% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces shit toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chispito logra zafarse.
1
shit lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que chispito logra zafarse.
1,5
shit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chispito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
shit ha empujado a chispito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shit arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chispito logra esquivarlo.
chispito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
chispito lanza un JAB .
shit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
shit ha empujado a chispito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shit gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
chispito ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
chispito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shit.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shit y 4 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

50 , 90% , 12% .
30 , 86% , 34% .

Round 6º

0,5
shit lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a chispito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces chispito toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que shit logra esquivarlo.
shit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
shit se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
chispito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
shit ha logrado imponerse a chispito en un intercambio de golpes cortos.
2
shit no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que chispito logra zafarse.
2,5
shit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
chispito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chispito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
chispito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chispito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
shit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shit se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chispito ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shit.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shit y 4 Puntos de Combate puntos extra para chispito.

66 , 90% , 12% .
34 , 78% , 81% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es shit con un total de 66 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por chispito.
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