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Fecha 11-01-25 13:17

Link Permanente Reglamento

batllator
Vs.

KirkoPtonko


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 942º.
Hoy se han dado cita en el estadio Demolicion_nestor_club 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a batllator ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 193 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KirkoPtonko ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 232 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
batllator ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KirkoPtonko se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de batllator aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de KirkoPtonko le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
KirkoPtonko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
KirkoPtonko arremete con un IZQUIERDAZO .
batllator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo batllator se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
batllator intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
KirkoPtonko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KirkoPtonko no puede más y cae. (kobox punto)
1
KirkoPtonko consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KirkoPtonko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que batllator logra zafarse.
1,5
batllator se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que KirkoPtonko logra esquivarlo.
2
KirkoPtonko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que batllator logra zafarse.
Sin pensárselo batllator se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces batllator ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que KirkoPtonko logra esquivarlo.
2,5
KirkoPtonko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
batllator retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo batllator se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
batllator arremete con un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
batllator intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
KirkoPtonko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KirkoPtonko.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para batllator y 6 Puntos de Combate puntos extra para KirkoPtonko.

14 , 100% , 41% .
6 , 45% , 41% .

Round 2º

0,5
KirkoPtonko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
batllator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
batllator logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces batllator ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
KirkoPtonko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KirkoPtonko y cae. (kobox punto)
1
KirkoPtonko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
KirkoPtonko se saca de la manga un DERECHAZO .
batllator lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y batllator cae. (kobox punto)
1,5
batllator logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KirkoPtonko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
batllator logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
batllator aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
batllator se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KirkoPtonko logra esquivarlo.
2
KirkoPtonko ha conducido a batllator contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KirkoPtonko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
batllator no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para batllator y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, batllator logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
KirkoPtonko ha logrado acorralar a batllator contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KirkoPtonko se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que batllator logra zafarse.
batllator logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces batllator ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de KirkoPtonko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de KirkoPtonko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
KirkoPtonko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
batllator es el ganador del combate por KO.
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