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Fecha 11-01-25 13:18

Link Permanente Reglamento

sonictomicha
Vs.

sebacuervo_gp


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 959º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a sonictomicha ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a sebacuervo_gp ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 290 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sonictomicha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sebacuervo_gp se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sonictomicha se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
sebacuervo_gp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
sonictomicha arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en sebacuervo_gp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sonictomicha no puede más y cae. (kobox punto)
2
sonictomicha espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de sonictomicha que rompe el aire.
2,5
sonictomicha arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre sebacuervo_gp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sonictomicha ha empujado a sebacuervo_gp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
sebacuervo_gp retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha y 4 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp.

13 , 77% , 45% .
6 , 68% , 45% .

Round 2º

0,5
sebacuervo_gp lanza un IZQUIERDAZO .
sonictomicha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sebacuervo_gp mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
sonictomicha arremete con un DERECHAZO .
sebacuervo_gp ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces sonictomicha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sebacuervo_gp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sebacuervo_gp se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sebacuervo_gp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sonictomicha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sonictomicha ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sonictomicha ejecuta un IZQUIERDAZO .
sebacuervo_gp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sonictomicha ha acorralado a sebacuervo_gp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
sebacuervo_gp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sebacuervo_gp intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sebacuervo_gp parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha y 5 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp.

24 , 45% , 45% .
11 , 34% , 90% .

Round 3º

0,5
sebacuervo_gp golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
sebacuervo_gp arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de sonictomicha y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y sonictomicha cae. (kobox punto)
1,5
sonictomicha parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sebacuervo_gp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO .
sebacuervo_gp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sebacuervo_gp cae al suelo. (kobox punto)
2,5
sebacuervo_gp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sebacuervo_gp se saca de la manga un DERECHAZO .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
sonictomicha se desploma. (kobox punto)
3
sonictomicha se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sebacuervo_gp atrapa a sonictomicha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de sebacuervo_gp ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonictomicha logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sonictomicha se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de sonictomicha llegan con menor intensidad.
sonictomicha lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que sebacuervo_gp logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sebacuervo_gp.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha y 9 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp.

30 , 11% , 45% .
25 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
sonictomicha lanza un IZQUIERDAZO .
sebacuervo_gp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los largos brazos de sebacuervo_gp llegan sin descanso contra la guardia de sonictomicha que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
sonictomicha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sebacuervo_gp logra esquivarlo.
2
Los largos brazos de sebacuervo_gp llegan sin descanso contra la guardia de sonictomicha que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
sonictomicha se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sebacuervo_gp logra zafarse.
3
sonictomicha ha empujado a sebacuervo_gp contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO .
sebacuervo_gp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sebacuervo_gp y cae. (kobox punto)
sebacuervo_gp espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonictomicha es el ganador del combate por KO.
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