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Fecha 11-01-25 13:18

Link Permanente Reglamento

Droide
Vs.

Stray


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 436 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Stray ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 264 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Droide ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Stray se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Droide aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Stray le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Droide arremete con un IZQUIERDAZO .
Stray no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Stray golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Stray gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Stray lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Stray y cae. (kobox punto)
2
Stray consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Stray se saca de la manga un DERECHAZO .
Droide no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Droide cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Droide se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Stray no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Stray logra zafarse.
3
Desde la esquina de Droide su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 6 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

10 , 79% , 50% .
9 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
Droide parece flotar alrededor de Stray con su magnífico juego de pies.
1
El rival de Stray ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Stray logra zafarse.
1,5
Stray intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
El rival de Stray ve venir un DERECHAZO .
Droide ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Droide se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Stray que cede ante el avance de Droide.
3
Stray atrapa a Droide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Droide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Stray mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 6 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

14 , 62% , 50% .
17 , 56% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Stray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
1
Droide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Stray. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Stray se desploma. (kobox punto)
1,5
Stray se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Droide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Stray. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Droide logra imponerse al rival.
2,5
Droide arremete con un IZQUIERDAZO .
Stray mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Stray no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Droide.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 4 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

28 , 62% , 50% .
21 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
Stray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en Droide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Stray gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Droide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Stray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Stray ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Droide y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Stray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Droide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Droide no puede más y cae. (kobox punto)
3
Droide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Droide ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Stray logra zafarse.
Stray aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Stray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Droide ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Droide cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Droide logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Stray.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 10 Puntos de Combate puntos extra para Stray.

32 , 10% , 50% .
42 , 22% , 41% .

Round 5º

0,5
Stray lanza un DERECHAZO .
Droide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Droide ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Stray ha ganado por K.O. técnico ya que Droide ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Stray es el ganador del combate por KO.
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