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Fecha 11-01-25 13:22

Link Permanente Reglamento

panxhoo
Vs.

Zorro


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 321 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 511 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Zorro MÉXICO
Su récord personal es de 7 victorias 538 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
panxhoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Zorro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de panxhoo aumenta en un +0,43% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zorro le otorga un +0,43% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces panxhoo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Zorro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces panxhoo ejecuta un DERECHAZO .
Zorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Zorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
panxhoo se resbala permitiendo a Zorro retomar el ritmo del combate.
2,5
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zorro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zorro cae al suelo. (kobox punto)
3
Zorro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
panxhoo ha conducido a Zorro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Zorro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zorro.

16 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
panxhoo ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de panxhoo ve venir un DERECHAZO .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zorro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Zorro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
panxhoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo no puede más y cae. (kobox punto)
1
panxhoo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
panxhoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Zorro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Zorro y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Zorro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Zorro retrocede para esquivar el golpe.
2
Tras contemplarse mutuamente panxhoo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Zorro no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Zorro se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
3
panxhoo ha conducido a Zorro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un DERECHAZO .
Zorro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zorro.

24 , 75% , 50% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces panxhoo ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Zorro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Zorro y besa la lona. (kobox punto)
1
Zorro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Zorro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
panxhoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Zorro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Zorro y cae. (kobox punto)
panxhoo ha ganado por K.O. técnico ya que Zorro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
panxhoo es el ganador del combate por KO.
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