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Fecha 11-01-25 13:22

Link Permanente Reglamento

cuervo
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 261 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,46 kilos portando el calzón rojo tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 502 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,36 kilos portando el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cuervo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cuervo le otorga un +1,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a d3moN un aumento de +1,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
2
d3moN ha empujado a cuervo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
cuervo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
d3moN ha empujado a cuervo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
d3moN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
cuervo lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
d3moN ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cuervo y 6 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

9 , 100% , 100% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
d3moN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuervo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar cuervo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de cuervo ve venir un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
d3moN ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN cae al suelo. (kobox punto)
1
d3moN intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
cuervo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
cuervo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a d3moN. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2
d3moN lanza una combinación contra la guardia de cuervo.
2,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero d3moN acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a cuervo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cuervo y 6 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

21 , 100% , 81% .
12 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
cuervo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de cuervo ve venir un CROCHET .
Atraviesa la guardia de d3moN y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
d3moN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuervo es el ganador del combate por KO.
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