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Fecha 11-01-25 13:23

Link Permanente Reglamento

pizar_j
Vs.

marcox16


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.211º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ummagumma 372 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pizar_j ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 443 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 42,04 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marcox16 ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 471 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pizar_j ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcox16 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pizar_j aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de marcox16 le otorga un +0,5% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de marcox16 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces marcox16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pizar_j absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pizar_j intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
pizar_j toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
marcox16 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pizar_j no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
marcox16 retrocede para esquivar el golpe.
3
marcox16 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pizar_j logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pizar_j se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pizar_j ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pizar_j y 7 Puntos de Combate puntos extra para marcox16.

4 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
pizar_j gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcox16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcox16 y cae. (kobox punto)
1
marcox16 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcox16 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
marcox16 intenta sorprender a su rival con un JAB .
pizar_j retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pizar_j se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pizar_j ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
marcox16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de marcox16 ve venir un JAB .
pizar_j lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
pizar_j ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pizar_j se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marcox16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pizar_j logra esquivarlo.
Sin pensárselo pizar_j se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pizar_j lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
2,5
marcox16 intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
pizar_j logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pizar_j se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pizar_j arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcox16 logra esquivarlo.
3
pizar_j mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, marcox16 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcox16.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pizar_j y 6 Puntos de Combate puntos extra para marcox16.

13 , 62% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
marcox16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pizar_j logra zafarse.
1
El rival de pizar_j ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
Sin pensárselo marcox16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
marcox16 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
pizar_j absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pizar_j y cae. (kobox punto)
1,5
pizar_j intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marcox16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a pizar_j. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pizar_j arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en marcox16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para marcox16 y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marcox16 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pizar_j arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre marcox16. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
pizar_j ha acorralado a marcox16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pizar_j arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
marcox16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizar_j.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pizar_j y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcox16.

27 , 37% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcox16 ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a pizar_j. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pizar_j no puede más y cae. (kobox punto)
1
pizar_j logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pizar_j se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcox16 logra zafarse.
Sin pensárselo marcox16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcox16 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de pizar_j y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pizar_j cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
marcox16 ha ganado por K.O. técnico ya que pizar_j ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcox16 es el ganador del combate por KO.
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