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Fecha 11-01-25 13:27

Link Permanente Reglamento

boffo
Vs.

Aitorluque


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.415º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a boffo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 253 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aitorluque ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 234 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
boffo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aitorluque se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Aitorluque se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
boffo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Aitorluque toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
1,5
Aitorluque arremete con un DERECHAZO .
boffo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo boffo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces boffo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Aitorluque y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aitorluque cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Aitorluque parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aitorluque ha empujado a boffo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aitorluque ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
boffo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
boffo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Aitorluque retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de boffo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Aitorluque ha logrado acorralar a boffo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Aitorluque ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitorluque.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boffo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Aitorluque.

7 , 100% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces boffo ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Aitorluque y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aitorluque ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Aitorluque parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Aitorluque arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
1,5
Aitorluque toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
Sin pensárselo boffo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
boffo ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
boffo lanza un DERECHAZO .
Aitorluque retrocede para esquivar el golpe.
2
boffo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aitorluque mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
boffo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Aitorluque le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Aitorluque toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que boffo logra esquivarlo.
Sin pensárselo boffo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
boffo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Aitorluque no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para boffo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aitorluque.

20 , 100% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Aitorluque intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre boffo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
boffo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
boffo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de boffo ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Aitorluque logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aitorluque lanza un DERECHAZO .
boffo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
boffo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
boffo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Aitorluque ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Aitorluque toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
boffo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Aitorluque toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
boffo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
boffo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
boffo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Aitorluque ha conducido a boffo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitorluque finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aitorluque lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que boffo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitorluque.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para boffo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitorluque.

26 , 37% , 100% .
24 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Aitorluque se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en boffo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
boffo intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Aitorluque logra hacerle retroceder.
1,5
Aitorluque se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
boffo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a boffo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
boffo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Aitorluque no puede más y cae. (kobox punto)
3
Aitorluque se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Aitorluque ha empujado a boffo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitorluque está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aitorluque se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que boffo logra esquivarlo.
boffo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
boffo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Aitorluque no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
boffo ha ganado por K.O. técnico ya que Aitorluque ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
boffo es el ganador del combate por KO.
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