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Fecha 11-01-25 13:27

Link Permanente Reglamento

FenixSpirit
Vs.

memomemo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.424º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 177 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 9 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a memomemo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 223 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FenixSpirit ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, memomemo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FenixSpirit lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a memomemo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
memomemo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
memomemo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FenixSpirit realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit lanza un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
FenixSpirit ha conducido a memomemo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y memomemo cae. (kobox punto)
2,5
memomemo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
FenixSpirit ha empujado a memomemo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
memomemo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
FenixSpirit ha logrado acorralar a memomemo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FenixSpirit ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
memomemo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixSpirit.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 4 Puntos de Combate puntos extra para memomemo.

17 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que FenixSpirit logra imponerse al rival.
1
FenixSpirit se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de memomemo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
memomemo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
memomemo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces memomemo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
memomemo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
memomemo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
FenixSpirit logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
memomemo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de memomemo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
FenixSpirit ha ganado por K.O. técnico ya que memomemo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FenixSpirit es el ganador del combate por KO.
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