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Fecha 11-01-25 13:28

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Gotcha
Vs.

alienduce


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.491º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boxing_Jahuara2 249 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Gotcha ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 184 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a alienduce ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Gotcha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alienduce se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Gotcha arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
1
alienduce no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Gotcha retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Gotcha se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Gotcha lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que alienduce logra zafarse.
1,5
Gotcha se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
alienduce absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para alienduce y besa la lona. (kobox punto)
2
alienduce parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Gotcha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
alienduce lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Gotcha gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
alienduce retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar alienduce se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alienduce ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gotcha logra esquivarlo.
3
Gotcha intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a alienduce.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gotcha.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 4 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
alienduce no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Gotcha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
alienduce inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Gotcha.
1,5
alienduce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Gotcha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Gotcha se desploma. (kobox punto)
2
Gotcha consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Gotcha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
alienduce no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para alienduce y besa la lona. (kobox punto)
2,5
alienduce parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de Gotcha su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
alienduce atrapa a Gotcha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alienduce toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Gotcha logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alienduce.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 9 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

19 , 62% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
alienduce gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Gotcha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Gotcha se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Gotcha parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Gotcha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
1,5
alienduce lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Gotcha lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar alienduce se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alienduce arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Gotcha logra zafarse.
2,5
alienduce toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Gotcha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
alienduce ha empujado a Gotcha contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alienduce se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Gotcha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alienduce.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gotcha y 10 Puntos de Combate puntos extra para alienduce.

23 , 12% , 50% .
30 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
alienduce finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alienduce ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Gotcha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Gotcha cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Gotcha se incorpora a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Gotcha se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Gotcha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que alienduce logra zafarse.
alienduce aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
alienduce se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Gotcha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Gotcha llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Gotcha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que alienduce logra esquivarlo.
2
Gotcha se resbala permitiendo a alienduce retomar el ritmo del combate.
2,5
Gotcha se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Gotcha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
alienduce ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alienduce intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
alienduce logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de alienduce ve venir un DERECHAZO .
Gotcha ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Gotcha se desploma. (kobox punto)
alienduce ha ganado por K.O. técnico ya que Gotcha ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alienduce es el ganador del combate por KO.
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