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Fecha 11-01-25 13:30

Link Permanente Reglamento

chichipio
Vs.

manuf


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.563º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bushido 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a chichipio ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 194 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a manuf ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 170 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chichipio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manuf se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
manuf gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
chichipio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
manuf se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en chichipio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
manuf ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
chichipio se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre manuf. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
manuf se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
manuf se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
manuf arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que chichipio logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 7 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

10 , 62% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces manuf ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
1
manuf intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar chichipio se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chichipio ejecuta un DERECHAZO .
manuf reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
manuf lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chichipio logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar chichipio se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chichipio se saca de la manga un DERECHAZO .
manuf retrocede para esquivar el golpe.
2
manuf ha conducido a chichipio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
manuf toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chichipio logra esquivarlo.
2,5
manuf ha empujado a chichipio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
manuf ha logrado acorralar a chichipio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
manuf gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chichipio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chichipio ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manuf.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 6 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

17 , 62% , 50% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que chichipio acaba haciendo retroceder a manuf.
1
manuf realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manuf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
chichipio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chichipio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chichipio lanza un DERECHAZO .
manuf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chichipio se resbala permitiendo a manuf retomar el ritmo del combate.
2
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que chichipio logra zafarse.
2,5
El rival de chichipio ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces chichipio ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de manuf y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para chichipio y 4 Puntos de Combate puntos extra para manuf.

26 , 62% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
manuf arremete con un IZQUIERDAZO .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chichipio intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
chichipio espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
manuf lanza una finta pero chichipio ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de manuf ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
chichipio retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chichipio se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
chichipio ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
chichipio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que manuf logra zafarse.
1,5
manuf arremete con un DERECHAZO .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
manuf ha acorralado a chichipio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
manuf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chichipio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para chichipio y cae. (kobox punto)
2,5
chichipio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manuf es el ganador del combate por KO.
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