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Fecha 11-01-25 13:30

Link Permanente Reglamento

Cortepiola
Vs.

crazyjava


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.599º.
El estadio Las_Hienas se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cortepiola ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 226 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a crazyjava ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cortepiola ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, crazyjava se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Cortepiola intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
crazyjava absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Cortepiola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
crazyjava logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
crazyjava logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces crazyjava toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Cortepiola no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cortepiola cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Cortepiola parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Cortepiola ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que crazyjava logra esquivarlo.
2
Cortepiola ha empujado a crazyjava contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cortepiola no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que crazyjava logra zafarse.
Sin tiempo a respirar crazyjava se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
crazyjava gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Cortepiola. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
crazyjava intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Cortepiola atrapa a crazyjava en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cortepiola toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
crazyjava ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
crazyjava ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
crazyjava se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cortepiola.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cortepiola y 4 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava.

9 , 62% , 50% .
9 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Cortepiola gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que crazyjava logra zafarse.
Sin pensárselo crazyjava se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
crazyjava arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Cortepiola retrocede para esquivar el golpe.
1
crazyjava mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Cortepiola no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que crazyjava logra zafarse.
2
Cortepiola gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre crazyjava. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
crazyjava ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
crazyjava logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cortepiola se resbala permitiendo a crazyjava retomar el ritmo del combate.
3
Cortepiola atrapa a crazyjava en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Cortepiola toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
crazyjava retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cortepiola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cortepiola y 4 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava.

21 , 62% , 50% .
13 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a crazyjava por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces Cortepiola toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a crazyjava. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Cortepiola ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que crazyjava logra esquivarlo.
Sin pensárselo crazyjava se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
crazyjava gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cortepiola logra zafarse.
2
El rival de crazyjava ve venir un DERECHAZO .
Cortepiola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cortepiola aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cortepiola intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
crazyjava no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Cortepiola toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
crazyjava mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
crazyjava ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
crazyjava espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de crazyjava que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cortepiola y 4 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava.

34 , 62% , 50% .
17 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces crazyjava toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Cortepiola logra esquivarlo.
1
Cortepiola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que crazyjava logra zafarse.
Sin tiempo a respirar crazyjava se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
crazyjava lanza un IZQUIERDAZO .
Cortepiola no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cortepiola y cae. (kobox punto)
1,5
Cortepiola parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cortepiola toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que crazyjava logra esquivarlo.
2
Cortepiola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
crazyjava retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Cortepiola toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
crazyjava mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y crazyjava cae. (kobox punto)
Cortepiola ha ganado por K.O. técnico ya que crazyjava ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cortepiola es el ganador del combate por KO.
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