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Fecha 11-01-25 13:31

Link Permanente Reglamento

essiequ3
Vs.

maxinete16


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.609º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 219 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a essiequ3 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a maxinete16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 17 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

essiequ3 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, maxinete16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
essiequ3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
maxinete16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
essiequ3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
maxinete16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
maxinete16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
essiequ3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
essiequ3 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
maxinete16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a essiequ3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
maxinete16 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
maxinete16 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que essiequ3 logra esquivarlo.
essiequ3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces essiequ3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
maxinete16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para essiequ3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para maxinete16.

9 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
essiequ3 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
maxinete16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces maxinete16 ejecuta un IZQUIERDAZO .
essiequ3 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maxinete16.
2
essiequ3 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maxinete16 logra zafarse.
2,5
maxinete16 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que essiequ3 logra zafarse.
3
maxinete16 atrapa a essiequ3 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maxinete16 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
essiequ3 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar essiequ3 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
essiequ3 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que maxinete16 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maxinete16.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para essiequ3 y 6 Puntos de Combate puntos extra para maxinete16.

18 , 87% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
maxinete16 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que essiequ3 logra zafarse.
essiequ3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
essiequ3 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
maxinete16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces maxinete16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que essiequ3 logra esquivarlo.
essiequ3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
essiequ3 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
maxinete16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
maxinete16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
maxinete16 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
essiequ3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
maxinete16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de maxinete16.
2,5
El rival de essiequ3 ve venir un IZQUIERDAZO .
maxinete16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
essiequ3 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maxinete16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maxinete16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maxinete16 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
maxinete16 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que essiequ3 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para essiequ3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para maxinete16.

28 , 87% , 50% .
16 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
essiequ3 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de maxinete16.
1
El rival de maxinete16 ve venir un DERECHAZO .
essiequ3 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo essiequ3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
essiequ3 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a maxinete16. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
maxinete16 se saca de la manga un DERECHAZO .
essiequ3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
essiequ3 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
essiequ3 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
essiequ3 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces essiequ3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
maxinete16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
maxinete16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
maxinete16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
essiequ3 es el ganador del combate por KO.
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