Fecha 11-01-25 13:31
zoroo |
Round 1º |
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0,5 zoroo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse. |
1 Sin pensárselo dos veces zoroo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . maticaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 maticaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de zoroo y le alcanza. (-1 ) |
2 El rival de zoroo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse. Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+100% ) maticaro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que zoroo logra esquivarlo. |
2,5 Sin pensárselo dos veces maticaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que zoroo logra zafarse. zoroo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) zoroo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro . Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo. |
3 zoroo atrapa a maticaro en la esquina. (+50% ) zoroo arremete con un IZQUIERDAZO . maticaro retrocede para esquivar el golpe. maticaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) maticaro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . zoroo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por zoroo. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para zoroo y 5 puntos extra para maticaro. 7 , 87% , 50% . 7 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces zoroo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . maticaro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Las piernas de maticaro no paran de temblar y se desploman. () |
1 maticaro se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. maticaro lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula . zoroo mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 maticaro se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que zoroo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
2 El rival de zoroo ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo. |
2,5 zoroo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de maticaro que cede ante el avance de zoroo. |
3 maticaro arremete con un IZQUIERDAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que zoroo logra esquivarlo. zoroo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) zoroo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago . maticaro mantiene firme su guardia. (-1 ) maticaro se empotra contra el suelo. () maticaro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para zoroo y 5 puntos extra para maticaro. 19 , 75% , 50% . 12 , 50% , 100% . |
Round 3º |
0,5 maticaro se ve incapaz de seguir el ritmo de zoroo y su juego de pies. |
1 zoroo lanza un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de maticaro y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 zoroo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+1% ) maticaro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . zoroo ha sido alcanzado. (-1 ) zoroo ha caído, el árbitro se acerca. () |
2 Pese a que las piernas le tiemblan, zoroo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. maticaro arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . zoroo lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces zoroo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo. |
3 zoroo ha conducido a maticaro contra la esquina del ring. (+50% ) Sin pensárselo dos veces zoroo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . maticaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. maticaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) maticaro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que zoroo logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por zoroo. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para zoroo y 7 puntos extra para maticaro. 26 , 37% , 50% . 22 , 50% , 50% . |
Round 4º |
0,5 zoroo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . maticaro ha recibido un buen golpe. (-1 ) Las piernas de maticaro no paran de temblar y se desploman. () |
1 maticaro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. zoroo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . maticaro lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces maticaro ejecuta un DERECHAZO al estómago . zoroo lo bloquea con su defensa. (-1 ) zoroo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2 zoroo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces zoroo ejecuta un DERECHAZO . maticaro lo bloquea con su defensa. (-1 ) maticaro no puede más y cae. () zoroo ha ganado por K.O. técnico ya que maticaro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. zoroo es el ganador del combate por KO. |