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Fecha 11-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

Manuelrum
Vs.

dj_casper


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.659º.
Hoy se han dado cita en el estadio Colonia_Nicolich 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Manuelrum ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 229 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,42 kilos portando el calzón azul tenemos a dj_casper ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 597 derrotas 1 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Manuelrum ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dj_casper se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Manuelrum aumenta en un +0,41% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dj_casper le otorga un +0,41% al daño.

Round 1º

0,5
dj_casper se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Manuelrum que cede ante el avance de dj_casper.
1
dj_casper lanza un DERECHAZO .
Manuelrum reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
dj_casper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Manuelrum retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Manuelrum se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Manuelrum toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
dj_casper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Manuelrum arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
dj_casper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Manuelrum toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
dj_casper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dj_casper se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dj_casper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Manuelrum. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Manuelrum ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Manuelrum se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
dj_casper ha logrado acorralar a Manuelrum en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de dj_casper ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Manuelrum. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dj_casper.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Manuelrum y 10 Puntos de Combate puntos extra para dj_casper.

4 , 37% , 100% .
15 , 100% , 20% .

Round 2º

0,5
Manuelrum lanza un DERECHAZO .
dj_casper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y dj_casper cae. (kobox punto)
1
dj_casper parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Manuelrum gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
dj_casper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
dj_casper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
dj_casper lanza un DERECHAZO .
Manuelrum retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Manuelrum su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Manuelrum ha empujado a dj_casper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Manuelrum toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
dj_casper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Manuelrum ha logrado acorralar a dj_casper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Manuelrum se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que dj_casper logra zafarse.
3
Manuelrum ha acorralado a dj_casper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Manuelrum intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
dj_casper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Manuelrum.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Manuelrum y 4 Puntos de Combate puntos extra para dj_casper.

16 , 37% , 50% .
19 , 70% , 62% .

Round 3º

0,5
dj_casper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Manuelrum no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
dj_casper lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Manuelrum.
1,5
Sin pensárselo dos veces dj_casper ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Manuelrum logra zafarse.
Manuelrum aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Manuelrum se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dj_casper logra esquivarlo.
2
Manuelrum se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
dj_casper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de dj_casper no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
dj_casper intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Manuelrum mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
dj_casper ha acorralado a Manuelrum en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dj_casper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Manuelrum logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dj_casper.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Manuelrum y 9 Puntos de Combate puntos extra para dj_casper.

23 , 12% , 50% .
30 , 52% , 62% .

Round 4º

0,5
Manuelrum utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero dj_casper le supera.
1
dj_casper lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Manuelrum. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Manuelrum cae. (kobox punto)
1,5
Manuelrum consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dj_casper es el ganador del combate por KO.
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