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Fecha 11-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

ThrMan
Vs.

josx14


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a josx14 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

ThrMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, josx14 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ThrMan acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a josx14.
1
josx14 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ThrMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
josx14 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
josx14 arremete con un DERECHAZO .
ThrMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ThrMan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
ThrMan parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
josx14 ha logrado acorralar a ThrMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josx14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
2,5
josx14 ha conducido a ThrMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josx14 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ThrMan se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
josx14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josx14.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 9 Puntos de Combate puntos extra para josx14.

5 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a ThrMan por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
ThrMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de josx14 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
josx14 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
josx14 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ThrMan realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
josx14 retrocede para esquivar el golpe.
2
ThrMan ha acorralado a josx14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ThrMan se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ThrMan arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
josx14 retrocede para esquivar el golpe.
josx14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
josx14 lanza un IZQUIERDAZO .
ThrMan mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ThrMan se desploma. (kobox punto)
2,5
ThrMan se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El clamor de Amamos a josx14 llena el estadio sin pausa.
3
Sin pensárselo dos veces josx14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ThrMan se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de josx14 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para josx14 y besa la lona. (kobox punto)
josx14 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para josx14.

20 , 50% , 50% .
17 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
josx14 baja la guardia provocando a su rival.
1
josx14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ThrMan arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que josx14 logra esquivarlo.
2
josx14 arremete con un DERECHAZO .
ThrMan retrocede para esquivar el golpe.
ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan lanza un IZQUIERDAZO .
josx14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
josx14 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
josx14 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
josx14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
ThrMan lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que josx14 logra esquivarlo.
josx14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
josx14 ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
josx14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ThrMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josx14.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 9 Puntos de Combate puntos extra para josx14.

27 , 12% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces josx14 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en ThrMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ThrMan y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, ThrMan logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
josx14 es el ganador del combate por KO.
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