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Fecha 11-01-25 13:35

Link Permanente Reglamento

arsileto
Vs.

santino


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.827º.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 413 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a arsileto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 108 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a santino ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 171 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
arsileto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, santino se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
arsileto lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de santino.
1
arsileto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a santino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
santino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
arsileto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
arsileto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
arsileto parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
arsileto lanza un DERECHAZO .
santino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
santino no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
santino se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
santino arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que arsileto logra esquivarlo.
arsileto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arsileto lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que santino logra zafarse.
3
arsileto ha logrado acorralar a santino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arsileto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a santino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
santino cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, santino logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsileto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para arsileto y 4 Puntos de Combate puntos extra para santino.

17 , 75% , 50% .
6 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
santino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
arsileto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
arsileto mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
El rival de arsileto ve venir un IZQUIERDAZO .
santino retrocede para esquivar el golpe.
2
santino se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
arsileto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
arsileto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en santino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
arsileto ha logrado acorralar a santino en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arsileto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que santino logra esquivarlo.
santino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de santino ve venir un DERECHAZO .
arsileto retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arsileto.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para arsileto y 7 Puntos de Combate puntos extra para santino.

25 , 50% , 50% .
13 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces arsileto ejecuta un IZQUIERDAZO .
santino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo santino se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
santino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arsileto logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces arsileto ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
santino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
santino cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, santino logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arsileto es el ganador del combate por KO.
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