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Fecha 11-01-25 13:36

Link Permanente Reglamento

Skullsfire
Vs.

CrissC2


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.868º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 474 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Skullsfire ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a CrissC2 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 195 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Skullsfire ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CrissC2 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
CrissC2 retrocede para esquivar el golpe.
1
Skullsfire lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a CrissC2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CrissC2 arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Skullsfire. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
CrissC2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Skullsfire reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
CrissC2 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Skullsfire que cede ante el avance de CrissC2.
3
CrissC2 ha conducido a Skullsfire contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrissC2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Skullsfire no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Skullsfire cae al suelo. (kobox punto)
Skullsfire se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrissC2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 10 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

6 , 50% , 100% .
15 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que CrissC2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo CrissC2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CrissC2 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
CrissC2 lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Skullsfire logra zafarse.
1
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a CrissC2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CrissC2 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Skullsfire logra zafarse.
2
Skullsfire lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
CrissC2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Skullsfire se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que CrissC2 logra esquivarlo.
3
Skullsfire ha conducido a CrissC2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Skullsfire lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CrissC2 logra esquivarlo.
CrissC2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrissC2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Skullsfire retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullsfire.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

19 , 50% , 50% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CrissC2 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Skullsfire retrocede para esquivar el golpe.
Skullsfire logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CrissC2 logra zafarse.
1
CrissC2 lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Skullsfire se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Skullsfire gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
CrissC2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CrissC2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
CrissC2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
CrissC2 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que CrissC2 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar CrissC2 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CrissC2 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Skullsfire lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Skullsfire toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
CrissC2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
CrissC2 atrapa a Skullsfire en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CrissC2 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
Sin pensárselo Skullsfire se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Skullsfire se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CrissC2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrissC2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 6 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

28 , 37% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces CrissC2 ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Skullsfire logra esquivarlo.
Sin pensárselo Skullsfire se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Skullsfire lanza un IZQUIERDAZO .
CrissC2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Skullsfire ejecuta un DERECHAZO .
CrissC2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
CrissC2 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Skullsfire.
2
Skullsfire lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
CrissC2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y CrissC2 cae. (kobox punto)
2,5
CrissC2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CrissC2 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
CrissC2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Skullsfire logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
CrissC2 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Skullsfire parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrissC2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Skullsfire y 6 Puntos de Combate puntos extra para CrissC2.

37 , 37% , 50% .
31 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Skullsfire mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Skullsfire no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en CrissC2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
CrissC2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
CrissC2 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Skullsfire es el ganador del combate por KO.
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