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Fecha 11-01-25 13:37

Link Permanente Reglamento

Muñeco
Vs.

metalground


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.911º.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 536 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Muñeco ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 102 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,31 kilos portando el calzón azul tenemos a metalground ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 383 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Muñeco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, metalground se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Muñeco aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de metalground le otorga un +0,08% al daño.

Round 1º

0,5
metalground lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Muñeco retrocede para esquivar el golpe.
Muñeco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Muñeco se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
metalground logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Muñeco ejecuta un IZQUIERDAZO .
metalground logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Muñeco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Muñeco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Muñeco ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre metalground. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Muñeco comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
Sin pensárselo dos veces Muñeco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
metalground absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Muñeco ha conducido a metalground contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muñeco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muñeco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muñeco y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 35% .

Round 2º

0,5
metalground ha logrado hacer retroceder a Muñeco tras una sucesión de golpes cortos.
1
Muñeco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
metalground retrocede para esquivar el golpe.
metalground logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
metalground toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Muñeco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Muñeco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Muñeco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
metalground utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Muñeco le supera.
2
Muñeco arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a metalground. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Muñeco ejecuta un IZQUIERDAZO .
metalground mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Muñeco ha empujado a metalground contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muñeco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muñeco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Muñeco y 5 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

24 , 75% , 50% .
11 , 37% , 35% .

Round 3º

0,5
Muñeco se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que metalground logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar metalground se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
metalground no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Muñeco logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Muñeco ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de metalground y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Los fans de Amamos a metalground corean su nombre.
2
metalground se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Muñeco y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Muñeco ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que metalground logra zafarse.
3
metalground mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Muñeco y 4 Puntos de Combate puntos extra para metalground.

30 , 62% , 50% .
17 , 25% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Muñeco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Muñeco no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Muñeco parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces metalground toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Muñeco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
metalground realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces metalground ejecuta un DERECHAZO .
Muñeco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Muñeco se ve incapaz de seguir el ritmo de metalground y su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces Muñeco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
metalground lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Muñeco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
metalground ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metalground se empotra contra el suelo. (kobox punto)
metalground espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muñeco es el ganador del combate por KO.
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