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Fecha 11-01-25 13:37

Link Permanente Reglamento

Ansatsu
Vs.

Rikou


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.948º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 512 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ansatsu ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 151 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Rikou ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Ansatsu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rikou se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Ansatsu aumenta en un +0,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rikou le otorga un +0,8% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Rikou gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Ansatsu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ansatsu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Rikou mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Rikou arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

11 , 90% , 19% .
6 , 69% , 35% .

Round 2º

0,5
Ansatsu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Rikou retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Rikou se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Rikou se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Ansatsu logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rikou ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO .
Rikou reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ansatsu ha conducido a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Rikou logra zafarse.
Sin pensárselo Rikou se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Rikou lanza un IZQUIERDAZO .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ansatsu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Ansatsu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ansatsu ha conducido a Rikou contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Rikou. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Ansatsu atrapa a Rikou en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Rikou absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Rikou y besa la lona. (kobox punto)
Rikou se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

26 , 55% , 57% .
12 , 34% , 71% .

Round 3º

0,5
Ansatsu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Rikou y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Rikou ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ansatsu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Rikou lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Ansatsu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Ansatsu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Rikou. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Rikou cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Rikou logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ansatsu ha acorralado a Rikou en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ansatsu ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Rikou reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ansatsu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ansatsu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Rikou.

41 , 55% , 19% .
16 , 6% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ansatsu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Rikou mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Rikou intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Rikou parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ansatsu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Rikou no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rikou cae. (kobox punto)
Ansatsu ha ganado por K.O. técnico ya que Rikou ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ansatsu es el ganador del combate por KO.
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