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Fecha 11-01-25 13:43

Link Permanente Reglamento

superroman
Vs.

krotos


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.222º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 429 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a superroman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 125 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a krotos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 273 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

superroman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, krotos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de superroman aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de krotos le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
krotos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de superroman y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces krotos ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
superroman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
superroman cae al suelo. (kobox punto)
1,5
superroman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces krotos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
superroman retrocede para esquivar el golpe.
2
krotos arrastra a superroman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
krotos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
superroman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo superroman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces superroman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a krotos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
krotos ha acorralado a superroman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
krotos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que superroman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar superroman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
superroman se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en krotos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
krotos ha conducido a superroman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
krotos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
superroman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
superroman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
superroman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krotos.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para superroman y 9 Puntos de Combate puntos extra para krotos.

9 , 50% , 100% .
14 , 68% , 35% .

Round 2º

0,5
krotos arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
superroman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que krotos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar krotos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
krotos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a superroman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
superroman cae al suelo. (kobox punto)
1,5
superroman se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces krotos ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
superroman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
krotos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
superroman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Desde la esquina de superroman su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
krotos atrapa a superroman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
krotos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
superroman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por krotos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para superroman y 10 Puntos de Combate puntos extra para krotos.

13 , 12% , 100% .
30 , 68% , 35% .

Round 3º

0,5
superroman ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de superroman ve venir un IZQUIERDAZO .
krotos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
krotos ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
krotos intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
superroman arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
superroman lanza una combinación contra la guardia de krotos.
2
superroman ha conducido a krotos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
superroman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
krotos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
superroman arrastra a krotos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
superroman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de krotos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
superroman ha acorralado a krotos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de superroman ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que krotos logra esquivarlo.
krotos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
krotos lanza un DERECHAZO .
superroman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
superroman no puede más y cae. (kobox punto)
krotos ha ganado por K.O. técnico ya que superroman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
krotos es el ganador del combate por KO.
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